viernes, 31 de diciembre de 2010

Feliz Año Para Todos.

Bueno se acerca el fin del 2010 y os escribo esta entrada solo para desearos un feliz año 2011.
Este año referente al mundo de los videojuegos, podemos decir que ha estado lleno de bombazos más que de fracasos.
Por un lado tenemos los anuncios de las secuelas de Crysis 2, Portal 2, la nueva 3DS, tanto Kinect como Move y un largo etc. Mientras que en los fiascos que nos hemos llevado en este año yo creo que para muchos ha sido el nuevo Devil May Cry, y el catalogo para juegos en Kinect y algunos de Move (era de esperar al principio).
En el 2011 como os he comentado antes, podremos tener Crysis 2, Marvel vs Capcom 3, Dead Space 2 y Mass Effect 2 en PS3, posiblemente se presente la PSP2 y se ponga a la venta 3DS,
Dicho esto, espero que tambien os haya ido este año muy bien también en lo personal, salud etc, y que el año queviene sea aun mejor.
El año queviene el blog volvera a estar aun más activo, con nuevas noticias y porsupuesto todos los podcast que hagamos en Mazohype, los videoanalisis, por supuesto no faltaran las Andaluz Rewiev y algunos podcast de nuestros amigos de fasebeta y alguna sorpresa más como el cara a cara.
Bueno creo que va siendo hora de despedirse ya, y espero y os deseo un feliz año 2011 y muchas gracias por todo.

Dani.

lunes, 13 de diciembre de 2010

Listado premiados WGA.

-Mejor Juego de PC: StarCraft II: Wings of Liberty
-Mejor Juego de Xbox 360: Mass Effect 2
-Mejor Juego de PlayStation 3: God of War III
-Mejor Juego de Wii: Super Mario Galaxy 2
-Mejor Juego Portátil: God of War: Ghost of Sparta
-Mejor Shooter: Call of Duty: Black Ops
-Mejor Juego de Acción/Aventura: Assassin’s Creed: Brotherhood
-Mejor RPG: Mass Effect 2
-Mejor Multijugador: Halo: Reach
-Mejor Juego de Deporte Individual: Tiger Woods PGA Tour 11
-Mejor Juego de Deporte por Equipo: NBA 2K11
-Mejor Juego de Conducción: Need For Speed: Hot Pursuit
-Mejor Juego Musical: Rock Band 3
-Mejor Banda Sonora: DJ Hero 2
-Mejor Canción en un Juego: Far Away by José González
-Mejor Música Original: Red Dead Redemption
-Mejores Gráficos: God of War III
-Mejor Videojuego Adaptado: Scott Pilgrim vs. The World: The Game
-Mejor Interpretación Masculina: Neil Patrick Harris as Peter Parker/Amazing Spider-Man
-Mejor Interpretación Femenina: Tricia Helfer as Sarah Kerrigan
-Mejor Juego Descargable: Costume Quest
-Mejor DLC: Red Dead Redemption – Undead Nightmare
-Mejor Juego Independiente: Limbo
-Juego Más Esperado: Portal 2
-Juego del Año: Red Dead Redemption

Lo nuevo de Guillermo del Toro es inSane

El ambicioso proyecto que el aclamado director de cine Guillermo del Toro y la editora norteamericana THQ están creando en conjunto prometía desvelarse durante la gala de los Video Game Awards 2010
Aunque prácticamente no se mostró nada, lo cierto es que el título, que recibe el nombre de inSane, se encuentra en sus primeras etapas de programación, de hecho Danny Bilson de THQ ha señalado en su Twitter que la editora apenas lleva trabajando seis meses con Guillermo del Toro, y que ayer mismo acabaron de escribir la historia del juego. Bilson lo ha catalogado como “una aventura de terror”.
inSane está siendo desarrollado por Volition, los creadores de Red Faction y de Saint´s Row, y hasta el 2013 no será lanzado.
http://www.gametrailers.com/video/vga-10-insane/708358

The Elder Scrolls V: Skyrim anunciado.

En una puesta de escena con una decena de misteriosos monjes entraba Todd Howard, de Bethesda, para anunciar el título, que poco después aparecía con un breve teaser con un gran protagonismo de un dragón de piedra.
No hay datos concretos sobre el videojuego ni las plataformas posibles que lo recibirán, pero lo que sí se ha desvelado es su fecha oficial de lanzamiento: el 11 de noviembre del 2011
The Elder Scrolls V: Skyrim es una secuela directa del exitoso The Elder Scrolls IV: Oblivion que apareciera hace más de 4 años en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Kratos confirma oficialmente su presencia en el nuevo Mortal Kombat

Aunque días atrás la revista oficial de PlayStation norteamericana ya lo había desvelado, el anuncio sobre la presencia de Kratos en el nuevo Mortal Kombat fue hecho oficial en la gala de los Video Game Awards, con tráiler incluido
Kratos contará con su propio escenario, movimientos y fatalities, y como es lógico sólo será un personaje que aparecerá en la versión de PlayStation 3 del juego.
El nuevo Mortal Kombat saldrá a lo largo del 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360.
http://www.gametrailers.com/video/vga-10-mortal-kombat/708350

Microsoft anuncia Forza MotorSport 4

Sin duda uno de los anuncios sorpresa de los Video Game Awards fue la presencia del anuncio de Forza Motorsport 4, el título de conducción de Turn 10 exclusivo para Xbox 360.
En el trailer mostrado se prometen coches de lujo, mucha simulación y altas velocidades. También se intuyen carreras nocturnas, rally y compatibilidad con Kinect y control tradicional, esto último confirmado por la propia Turn 10.
Forza 4 será lanzado a lo largo del próximo otoño en exclusiva para Xbox 360.
http://www.gametrailers.com/video/vga-10-forza-motorsport/708346

Uncharted 3: Drake's Deception mostrado en los VGA

Lo más sorprendente de lo mostrado en el teaser durante el evento es que todo ha sido realizado con el motor del juego, en tiempo real y con material in-game, algo que ha confirmado la propia Naughty Dog en su Twitter. Al final del video pueden verse algunas escenas in-game.
Uncharted 3: Drake's Deception tiene fechada su salida para el 1 de noviembre del 2011 en PlayStation 3.
http://www.gametrailers.com/video/vga-10-uncharted-3/708329

Resistance 3 aparecerá el 6 de septiembre del 2011

Uno de los grandes títulos exclusivos de Insomniac Games para Sony es Resistance, y durante la noche de ayer en los VGA se mostró un tráiler del videojuego con interesantes lecturas. La más llamativa es que, a diferencia de otros anuncios, aquí sí se ve algo de material in-game.
Recordemos que Resistance 2 fue lanzado hace dos años en PlayStation 3, consiguiendo buenas ventas y el favor de la crítica
Resistance 3 saldrá en exclusiva para PlayStation 3 el 6 de septiembre del 2011.
http://www.gametrailers.com/video/vga-10-resistance-3/708333

Mass Effect 3 se pondrá a la venta a finales de 2011

Aunque ya estaba prácticamente confirmado desde hacía unas horas gracias a las filtraciones, todo el mundo esperaba el anuncio de Mass Effect 3 en los VGA 2010 de anoche en Los Ángeles
La propia Electronic Arts y Bioware desvelaron el título durante el evento con un espectacular teaser.
Recientemente EA Store listó por error la reserva del juego, con la siguiente descripción: “La Tierra está ardiendo. Llegando más allá del espacio conocido, una raza de terribles máquinas ha comenzado la destrucción de la raza humana. Como Comandante Shepard, marine de la Alianza, tu única esperanza de salvar a la humanidad es reunir a las civilizaciones de la Galaxia y lanzar una misión final para recuperar la Tierra”.
Mass Effect 3 se lanzará a finales de 2011, y aunque no se anunciaron oficialmente las plataformas de juego que lo recibirán, todo apunta a PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
http://www.gametrailers.com/video/vga-10-mass-effect/708363

Prototype 2 anunciado oficialmente para el 2012

Activision y la organización de los VGA ya habían dado suficientes pistas como para saber que Prototype 2 se acabaría presentando oficialmente en el evento de anoche.
Esta secuela del primer título que apareciera en el 2009 cambiará de protagonista, poniendo en liza a un nuevo héroe, el sargento James Allen, que quiere dar caza al hombre que le convirtió en un monstruo, Alex Mercer, curiosamente el protagonista del primer juego
El videojuego está siendo desarrollado nuevamente por Radical Games, y tiene previsto su lanzamiento para el 2012, sin plataformas confirmadas todavía.
Aqui el trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=3sRpfQIPxcQ

Pospuesto el anuncio en los VGA sobre Gears of War

Días atrás el director creativo de Epic Games, el controvertido Cliff Bleszinski, prometió que durante la celebración de los VGA Awards 2010 desvelarían un anuncio relacionado con Gears of War, algo que “no es lo que te esperas”.
Lamentablemente Major Nelson ha anunciado horas antes de la celebración del evento que dicho anuncio se ha pospuesto hasta nuevo aviso.
"Acabo de enterarme de la decisión de aplazar nuestro anuncio exclusivo sobre Gears of War para este fin de semana en los VGA Awards. Quiero compartir esto con vosotros y haceros saber que estas decisiones no son nunca fáciles. Lo que os tenemos que decir sobre la franquicia en 2011 tendrá que esperar, y trabajaremos con nuestros socios de Spike para compartir esta exclusiva mundial cuando esté lista", señala Major Nelson.

Especial WGA

Bueno, como todos sabreis este fin de semana ha sido los WGA, en el, se han premiado a los mejores juegos de este año, y ademas, se han dado a conocer nuevos titulos para este año que entra y mas adelante.
Las siguientes entradas van a ser sobre todo los juegos mas sonados que se han presentado y una lista con los premiados de este año.
Espero que las disfruten, nos vemos pronto.

viernes, 10 de diciembre de 2010

Mass Effect 2 para PlayStation 3 llegará el próximo 21 de enero

Electronic Arts ha desvelado durante la madrugada la fecha exacta de lanzamiento de Mass Effect 2 en PlayStation 3. Así el videojuego llegará el 21 de enero a Europa, estando disponible en Estados Unidos desde el 18 del mismo mes.

Os recuerdo que esta versión incluirá las cuatro grandes expansiones: Kasumi: Stolen Memory, Overlord, Lair of the Shadow Broker y Blood Dragon Armour. También se incluirá un código que dará acceso a la red Cerberus. Y para no perder detalles de la primera entrega se ha incluido el comic interactivo, una historia de fondo interactiva que nos permitira tomar decisiones que tendran consecuencias en el universo Mass Effect.

A su vez también se incluirán todas las actualizaciones y pequeños DLC que se han ido añadiendo a Mass Effect 2 desde su lanzamiento.

Fianl Fantasy XIV vuelve a retrasarse en PS3.

Yoichi Wada, CEO de Square Enix, ha informado a través de la página web oficial de Final Fantasy XIV, que el videojuego en su versión para PlayStation 3 volverá a retrasarse y no cumplirá con los plazos previstos para su puesta a la venta en marzo de 2011.

"Por lo que se refiere a la versión de PlayStation 3, no tratamos de que sea una mera adaptación de la versión de PC en su estado actual, en su lugar queremos que esté debidamente actualizada para que incluya todas las mejoras que hemos planeado", asegura Wada.

"Por esa razón hemos tomado la difícil decisión de retrasar el lanzamiento de la versión de PlayStation 3, más allá de la ya anunciada fecha de marzo de 2011", comentó el ejecutivo.

jueves, 2 de diciembre de 2010

Nuevas pistas sobre el juego que Activision presentará en la VGA Awards

Se acercan los VGA Awards, y esde hace unas semanas se han ido publicando una serie de carteles por parte de Activision, que todo apuntaba a un nuevo juego de zombies.
Tras esta imagen ahora todo apunta a que es el proyecto que Activision prometio presentar en la cita.
Y es que en la nueva imagen, en la que el lema principal es “¡Estamos aquí para ayudarte!”, mientras contemplamos a un soldado cogiendo de la mano a un niño, también aparece escrito el eslogan que Activision utilizó para su nuevo proyecto: “Asesina a tu creador”.
Junto a estos dos enigmáticos mensajes, también aparece escrita a mano una advertencia: “¡Nunca salgáis de la zona verde!”, lo que claramente hace alusión a las zonas libres de la infección vírica de la que se ha estado hablando semanas atrás.
Por todo esto, muchos se han aventurado a afirmar que este misterioso proyecto se trata de Prototype 2, la secuela del juego de acción sandbox publicado por la compañía en 2009, en el que encarnábamos a un hombre con poderes extraordinarios que se enfrentaba a militares y a una plaga de criaturas monstruosas.
El 11 de Diciembre son los VGA, alli finalmente, si no pasa nada, saldremos de dudas.

martes, 23 de noviembre de 2010

The Elder Scrolls V podría estar ya en desarrollo

El portal británico Eurogamer recoge entre sus últimas noticias que fuentes anónimas pero fiables aseguran que The Elder Scrolls V estaría ya en desarrollo, y de hecho se han aportado también algunos detalles sobre sus contenidos.

Según parece será una continuación directa y cronológica de los eventos narrados en The Elder Scrolls IV: Oblivion. El trabajo estaría ya relativamente avanzado según las fuentes, y habría comenzado ya la fase de doblaje con los actores que interpretarán a los personajes de la supuesta quinta entrega de la saga rolera de Bethesda Softworks.

Microsoft expulsará a todo usuario que use una esvástica en su perfil o como símbolo en Black Ops

Microsoft empezará a banear a todos los usuarios de Xbox Live que usen una esvástica en su perfil de Xbox Live o en el logo de Call of Duty: Black Ops.

Así lo ha explicado Stephen Tolouse, responsable de política de contenidos en Xbox Live, señalando que este símbolo no se puede considerar “políticamente correcto”, y que está fuera del “respeto fundamental”.

En su blog señala: “Si piensas que el símbolo de la esvástica debería ser re-evaluado por la sociedades de todo el mundo, me parece bien. Tu perfil de Xbox Live o el logo dentro del juego no tienen contexto para explicar tu objetivo, no es el lugar adecuado para hacerlo”.
OPINION PERSONAL:
Me parece perfecto la decision que ha tomado Microsoft sobre este tema, y pienso que SONY deberia tomar ejemplo y hacer lo mismo con los usuarios de PS3, porque he visto mas de una.
Pienso que el mundo ya tuvo suficiente ``imagen´´ de esas cruces como para que ahora 3 flipados de la vida que no saben alomejor ni lo que ha llegado a significar eso se la ponga, porque a gente le puede sentar mal.
NOTA: ese simbolo, en la antiguedad significaba Paz.

lunes, 15 de noviembre de 2010

Como conseguir Dead Ops.

Bueno, aqui os dejo un tutorial hecho por mi, para poder desbloquear el juego arcade de Black Ops, es muy sencillo y aparte os lo explico en la descripcion del video.
Vuelvo, a decir, al igual que lo hago en el video, que perdon por la calidad, pero no tengo presupuesto para una capturadora, pero mientras que veais que no miento y que es cierto me basta.
Un saludo y disfrutad del video:
http://www.youtube.com/watch?v=dLVe7t1VIz4

jueves, 11 de noviembre de 2010

Black Ops despierta polemicas en Cuba.

ESTA NOTICIA CONTIENE SPOILER.
Call of Duty Black OPS, el nuevo juego de Treyarch ha abierto una polemica en Cuba, debido a que aparte de que han puestoa Fidel Castro como personaje jugable en el modo zombies, como Kennedy y otros más.
Dicho país ha aparecido un artículo en el que se tacha al videojuego de fomentar “las actitudes sociópatas de los niños y los adolescentes”, y de “eliminar al líder cubano de forma virtual”.
Un artículo publicado en Cubadebate incluye lo siguiente: “Lo que Estados Unidos no ha podido lograr en más de 50 años, ahora lo están tratando de hacer de forma virtual”, en referencia a los supuestos intentos de asesinato por parte de la CIA por acabar con el líder cubano.
“Este nuevo videojuego es doblemente perverso. Por un lado, glorifica los intentos de asesinatos ilegales del gobierno de Estados Unidos contra el líder cubano. Y por otro, estimula las actitudes sociópatas en los niños norteamericanos y en los adolescentes”.

INCREIBLE.
Aqui esta pasando como los talibanes en Medal of Honor(alfinal los tuvieron que retirar) y, ahora yo digo; ¿esto no se trata de un J-U-E-G-O?.
Vale que maten a su ´´lider´´, pero alfin de cuentas, se trata de un juego, si nos ponemos por esa regla de tres, los minijuegos que hay como darle palizas a Bush o a otros personajes famosos tambien se podrian sancionar, y si por un casual dicen que quieren quitar el juego, que se vayan a internet, a minijuegos.com, y que vea toda la de cosas que hay hay para denunciar.

martes, 9 de noviembre de 2010

Darksiders 2 contara con un nuevo personaje principal.

La propia THQ ha adelantado nuevos detalles sobre Darksiders 2, y lo ha hecho en boca de su vicepresidente de juegos hardcore, Danny Bilson, en un discurso ofrecido en el foro de liderazgo de la IGDA.
El nuevo Darksiders pondrá en liza a un nuevo protagonista y sucederá a la vez que el primer juego: “Tendrá un protagonista diferente y tomará lugar simultáneamente en los acontecimientos del primer juego. Hay un solo Apocalipsis, no podía quedar muy bien tener cuatro Apocalipsis distintos, uno para cada uno. Tiene algunas nuevas mecánicas y ciertas características muy robustas que lo diferencian mucho, creciendo desde el primer juego”.
Según las últimas estimaciones de la compañía, Darksiders 2 no llegaría hasta el 2012 como muy pronto.

martes, 26 de octubre de 2010

Welcome to The King Of Iron Fist Tournament Six.


HISTORIA:
Nos situamos años después del final de Tekken 5, en el cual Jin Kazama se apodera de la empresa Mishima Zaibatsu tras derrotar a Jinpachi Mishima.
Jin Kazama organiza una ``guerra´´ quitando todos los deportes del mundo (Steve Fox y Marduk entre otros se ven afectados) y sometiendo a varias naciones sobre su mando.
La gente alrededor del mundo ve a la Corporación-G (liderada por Kazuya Mishima) como una empresa salvadora y acabar con el mandato de Jin Kazama al frente de la Mishima Zaibatsu.
La Corporación-G pone precio a la cabeza de Jin Kazama, esté al ver el anuncio del precio por su cabeza prepara el Sexto Torneo del Puño de Hierro con el propósito de derrotar a Kazuya.
A este nuevo torneo se apuntan muchos luchadores ya conocidos y otros nuevos, tras esto, da comienzo el Sexto Torneo del Puño de Hierro.
PERSONAJES:
En esta nueva entrega de la saga Tekken nos encontramos con un panteón de 40 personajes, algunos ya conocidos y otros nuevos.
Los personajes nuevos son 6:

-Alisa Bosconovich(Rusia)- Solo se sabe que estaba en una cámara en el laboratorio Bosconovich.

-Bob(USA)-Es el obeso del juego, pero no por esto es el peor ni el mas lento, se sometió a un entrenamiento que aumentaba su fuerza y su peso sin dañar la agilidad, sino todo lo contrario.

-Leo (GER)- Leo perdió a sus padres y la investigación le llevo hasta Kazuya Mishima como principal sospechoso.

-Lars(Suecia)- Llego al liderazgo de las Tekken Force a una temprana edad y aparte de eso es el hijo de Heiachi, aunque el no lo sabe.

-Zafina(India)- La protectora de la familia real, esta chica nació en una familia muy poderosa que luchaba contra las fuerzas del mal desde hace mucho siglos.

-Miguel(ESP)- Porfín un Español debuta en las filas de Tekken y es puro puro, flamenco a mas no poder y al moverse se mueve como si estuviera borracho un gran personaje.

Y ya los mas veteranos y los que hayáis jugado a todas las entregas de la saga Tekken sabréis los personajes mas ``viejos´´ en los que se encuentran Eddy Gordo, Law, Paul, Yoshimitsu y Xiayou como muchos otros. Destacar también que aparece Armor King (entrenador de King también presente en esta entrega) que apareció en Tekken Dark Resurrection aparece en este, también destacar Jack-6, el siguiente modelo de Jack, son los mismos controles y casi la misma forma.
GRAFICOS:
En este nuevo Tekken el apartado gráfico a mejorado notablemente ya que suponía el Debut de esta saga en PS3, y el resultado no iba a ser menos que unos gráficos de alta definición y animaciones 3D. Los entornos en los que luchamos son dinámicos, interactivos y destructibles, nos podemos encontrar en una montaña rodeado de ovejas como nos podemos encontrar en un túnel incendiado, es decir, variedad ante todo.

MODOS DE JUEGO:
Bueno, como todos sabréis Tekken se caracteriza entre otras cosas de los muchos modos de juego que hay, en este nuevo Tekken se encuentran :

-Modo Online- en el podremos jugar con gente de todo el mundo o si lo preferimos de Asia, Europa o América gracias al buscador que tiene. Se puede jugar partida de jugador, aquí normalmente es para jugar con los amigos online, ya que no sube el rango del Ranking Online y la partida normal contra gente de todo el mundo en el cual si subimos rango.

- Modo Arcade- es la versión Arcade de toda la vida con el Stage final y un Stage Bonus, pero al final del todo, no nos darán un video del personaje, sino que saldrán los títulos finales.

- Combate por equipos- es el modo que ha aparecido en toda la saga, en el cual podemos elegir un equipo de hasta 6 jugadores (solo offline).

- Supervivencia-iremos avanzando en combates hasta que nos derroten completamente.

- Campaña- este es un nuevo modo de Tekken 6, en el llevaremos a un personaje a elegir (primero a Lars) en entornos 3D derrotando a enemigos y los jefes finales seran personajes a elegir para acabar el modo campaña. En el se desbloqueara un Área que se llamara Arena; aquí es donde si nos pasamos todos los Stage nos desbloquearan el video de nuestro personaje y se ira a la Galería.

- Combate de Fantasmas- aquí seria como el Modo Arcade del Tekken 5, luchariamos contra un personaje sin stage final y podremos elegir entre otros 3 a cual enfrentarnos.

- Contrareloj- Este modo es muy sencillo, superar una serie de fases lo mas rápido que se pueda.

- Duelo- El típico encuentro offline entre un jugador contra un jugador en la misma consola.

- Practica- aquí podremos practicar las habilidades de nuestro personaje favorito o aprender a manejar a otro.

LO MEJOR:
-40 luchadores cada uno con un estilo propio.
-Por primera vez un Español en los luchadores de Tekken.
-Sigue siendo igual de bueno que los anteriores.
LO PEOR:
-Los tiempos de carga.
-Algo repetitivo el modo campaña.
-si no te gustan los Tekken, no te lo compres.
OPINION PERSONAL:
Es un Tekken como otro cualquiera pero mejorado, con un modo nuevo que puede llegar a aburrir, pero los demás modos son bastantes buenos y adictivos, sobre todo el modo online contra gente de todo el mundo.
Ahora mismo esta a 40€ lo cual quiere decir, que lo recomiendo totalmente a los fans de la saga Tekken y a los iniciados de los juegos de lucha, se puede hacer repetitivo, asique lo recomiendo sobre todo para gente con online o con 2 mandos para jugar con un amigo.

By: Danith.

lunes, 25 de octubre de 2010

Para Ubisoft, Activision ya está cobrando a los usuarios de Call of Duty un extra por su multijugador

Los analistas llevan ya meses adelantando que Activision comenzará a cobrar de un momento a otro algún tipo de extra o servicio de suscripción para que los usuarios disfruten del multijugador de Call of Duty, aunque para Ubisoft esto ya ha venido sucediendo desde hace tiempo.

"Diría que Call of Duty ya está cargando a los consumidores por su servicio on-line, ya que Activision está lanzando DLCs regularmente", ha declarado Yves Guillemot, ejecutivo de Ubisoft, en una reciente entrevista con el portal MCV. "Los consumidores ya están comprando contenidos".

Ninja Theory comienza la fase de contratación para un nuevo proyecto

Tras lanzar recientemente el preciosista Enslaved y anunciar hace poco el nuevo Devil May Cry, los chicos de Ninja Theory no paran, y es que están buscando ya personal para un segundo proyecto a desarrollar paralelamente a la nueva aventura de Dante.

Según el anuncio están buscando personal para "un proyecto Triple-A", y requieren de personal para Xbox 360 y PlayStation 3 con conocimiento de Unreal Engine y de diseño de videojuegos.

Los primeros rumores apuntan a una hipotética segunda parte de Enslaved, aunque sus responsables se mostraron muy cautelosos al respecto de desarrollar una secuela cuando fueron preguntados por ello en el pasado.

Quiero añadir, que ya dejaron caer el argumento que pensaron en un principio para una posible segunda pàrte de su primer juego Heavenly Sword, pero al ser también para Xbox360 ya me deja en duda, de todos modos estare informando de cada detalle que se de.

jueves, 21 de octubre de 2010

Requisitos para WOW: Cataclysm.

Porfin Blizzard ha hecho publica los requisitos minimos y recomendados para su nueva expansion.
REQUISITOS MINIMOS:
-Windows XP 32bit (SP3), Windows XP 64bit (SP2), Windows Vista 32bit (SP1), Windows Vista 64bit (SP1): Intel Pentium 4 1.3 GHz o AMD Athlon XP 1500
-1GB o más de RAM
-NVIDIA GeForce FX o ATI Radeon 9500 video card o superior
-Tarjeta de Audio compatible con DirectX
-25 GB de espacio libre en disco duro
-Conexión de internet necesaria para jugar (todo el que sepa un poco de WOW sabra que se necesita para poder jugar, pero por si las moscas lo pongo)
REQUISITOS RECOMENDADOS:
-Windows XP 32bit (SP3), Windows XP 64bit (SP2), Windows Vista 32bit (SP1), Windows Vista 64bit (SP1) Windows 7: Microprocesador Dual-core como Intel Pentium D o AMD Athlon 64 X2
-2 GB RAM (2 GB para Vista)
-Procesador gráfico con capacidades Vertex Shader y Pixel Shader como 256 MB NVIDIA GeForce 8600 o ATI Radeon
-Tarjeta de Sonido 2600 o superior compatible con DirectX
-Conexión de internet necesaria para jugar.
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Esta nueva expansion saldra porfin el 7 de Diciembre de este año, esperemos que no se retrase ya que es un juego que se espera con mucho entusiasmo.
Saldra junto a una edicion especial que sin duda alguna nos dejara con muy buen sabor de boca.

Otra cosa, muchos que os conecteis a WOW vereis que esta descargando una actualizacion, deciros de que tengais paciencia esa actualizacion puede tardar un dia o mas en descargar ya que es para Cataclysm, y os digo que merece mucho la pena asique un poco de paciencia y que ya queda poco para esta expansion.

miércoles, 20 de octubre de 2010

Un jugador japonés termina Demon's Souls en menos de una hora

"alternalw" ese es el nick del jugador japonés que ha logrado terminar el RPG de PlayStation 3, Demon's Souls, en poco menos de una hora. ¿Cómo lo ha conseguido? Evitando la mayoría de combates en carrera, y demostrando una gran habilidad para acabar con los jefes finales en tiempo record.

El jugador ha conseguido, por lo tanto, superar en 54 minutos y 54 segundos uno de los RPG más difíciles de los últimos tiempos, y a continuación puedes ver en video la primera parte de su recorrido.

jueves, 14 de octubre de 2010

Malas noticias para los amantes de la velocidad.

El esperadisimo juego de simulacion de carreras Gran Turismo 5, nuevamente se ha retrasado su fecha de lanzamiento.

El videojuego tenía la fecha del 3 de noviembre como la de su llegada a las tiendas de nuestro país, aunque según han revelado no podrá cumplirla y acabará poniéndose a la venta en un momento todavía por determinar que, sin embargo, está confirmada para finales de este año.

"Sentimos anunciar que Gran Turismo 5 no estará disponible el día 3 de noviembre, sino que el juego saldrá antes de navidades. Nuestras más sinceras disculpas por este retraso para todos los fans de GT, sin embargo, el creador Kazunori Yamauchi y el equipo de Polyphony Digital quieren aseguraros que están creando una experiencia de conducción de una calidad increíble", declaró Tackie.

"Estamos convencidos de que este juego superará con creces las expectativas cuando salga a finales de año. Os traeremos más información próximamente".

martes, 12 de octubre de 2010

Mercury Steam confirma la segunda parte de Castlevania: Lords of Shadow

Apenas acaba de salir Lord of Shadows y Mercury Steam, ha anunciado que habra segunda parte.

Ha sido concretamente por boca de Óscar Araujo, compositor de la banda sonora del videojuego, que ha hablado en Catalunya Radio sobre una segunda parte en la que al parecer ya trabajan en el proyecto.

``Si os ha gustado el primer juego, espero que el segundo sea incluso más espectacular", declaró Araujo en la entrevista radiofónica

miércoles, 6 de octubre de 2010

Ubisoft pretende buscar "menos juegos y más profundidad"

La compañía gala Ubisoft ha hablado por boca de Laurent Detoc, presidente de su división norteamericana, sobre los planes de futuro del gigante de los videojuegos, y ha marcado la línea de que en el futuro buscarán "menos juegos y más profundidad".

"Tenemos que estar más centrados", declaró Detoc. "Queremos contribuir en más puntos, y es por eso por lo que estamos en el negocio de las marcas. Queremos dejar clara esa frase porque es fácil de recordar: Estamos en el negocio del entretenimiento, no en el de los videojuegos. Estamos en el negocio de las marcas, no en el de los juegos".

"Estamos en una industria de creadores, y hay un fuerte apetito por la creación. Si no le dejas a la gente crear buscarán otro lugar al que marcharse. No queremos que se expresen a través de películas independientes o juegos de Facebook, así que necesitaremos ser más receptivos para permitir a los creadores que vengan con ideas para juegos".

BioWare explica cómo funcionará la importación de partidas a Dragon Age 2

La compañía canadiense BioWare está convirtiendo en deliciosa tradición el aunar sus grandes sagas mediante las decisiones que hemos ido tomando en los videojuegos, haciendo que cada alternativa escogida tenga reflejo en la franquicia al completo.

Tras obtener extraordinarios resultados con las series Mass Effect, Dragon Age será la siguiente franquicia en utilizar una dinámica similar. "Lo vemos más bien como importar un mundo en realidad", declaró Mike Laidlaw al portal NowGamer al ser preguntado por la importación de uno a otro videojuego del personaje protagonista.

Siempre he visto a Dragon Age como una franquicia más que como un sólo personaje. Todo trata de la historia en general, y del modo en que el mundo se ve afectado por lo que sucede", comentó el miembro de BioWare. "Así que ese es nuestro acercamiento, y creo que la importación sigue siendo veraz en el sentido de que las decisiones que nuestro Guardián tomó y el tipo de persona que fue han afectado a Dragon Age 2".

"¿Quién queda al cargo de Ferelden? ¿Qué pasó con los enanos? todo eso está reflejado en Dragon Age 2", declaró Laidlaw.

martes, 5 de octubre de 2010

Heavenly Sword 2 tenía como principal concepto el llevar a Nariko al infierno


Tameem Antoniades, el principal responsable de Ninja Theory, ha hablado con el portal videogaming247 sobre algunas de las ideas que tenían para una hipotética secuela del notable Heavenly Sword que finalmente no llegó a desarrollarse.


"Tuve una idea en la que lucharíamos encarnando a Nariko atrapada por el espíritu de la espada en el infierno", declaró Antoniades. "Kai (su hermana) sería un personaje jugable en el mundo real, y se comunicaría con Nariko ayudándole a rescatar su alma".


Otro de los conceptos interesantes del videojuego sería el hecho de que para Nariko un día en el infierno supondría un año en la vida real, de modo que veríamos cómo Kai pasaba a convertirse en una mujer adulta desde su condición inicial de preadolescente.


He de deciros a todos, que en mi opinion personal me gusta mucho la idea que tuvo, y que yo intentaria llevarla acabo junto con el nuevo DMC ya que se pueden compaginar ambas cosas con la plantilla que tiene, pero supongo que seguira con el proyecto DMC.

lunes, 4 de octubre de 2010

World of Warcraft: Cataclysm confirma su lanzamiento para el día 7 de diciembre


Tras varias semanas de rumores, finalmente Blizzard ha confirmado que World of Warcraft tendrá su expansión Cataclysm en las tiendas de todo el mundo el día 7 de diciembre, confirmando así los diferentes informes que circulaban al respecto.

"Cataclysm incluye el mejor contenido que hayamos creado nunca para World of Warcraft. No se trata solamente de una expansión, sino de una reforma de buena parte del Azeroth original, lleno de nuevas y épicas aventuras de nivel alto para los jugadores actuales, y con una experiencia de subida de nivel rediseñada para los que están empezando", afirma Mike Morhaime, Presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard.

"Con la ayuda de los probadores de la beta, estamos dando los últimos retoques y estamos impacientes por dar la bienvenida a los jugadores de todo el mundo para que lo disfruten en un par de meses", comentan desde Blizzard.

World of Warcraft: Cataclysm, por lo tanto, estará en las tiendas el día 7 de diciembre, con un precio recomendado de 39,99 dólares, y también disponible a través de descarga digital desde la página de Blizzard. La Edición de Coleccionista, que incluye abundantes objetos adicionales, solo estará disponible en tiendas a un precio recomendado de 69,99€.

Gears of War 3 se va a finales de 2011.

Microsoft ha anunciado que el lanzamiento de la tercera entrega de la conocida saga de Epic Games para Xbox 360, Gears of War, se retrasará unos meses más de lo previsto. Anunciado inicialmente para el 8 de abril de 2011, tras este retraso Gears of War 3 se pondrá a la venta a finales de 2011.

La decisión de este retraso no parece responder a criterios de calidad o pulido, sino directamente a temas estratégicos y de negocio.

“Sé que los fans estarán descontentos con la nueva fecha de lanzamiento, pero ten por seguro que se trata de una decisión de negocios entre partners, no es un problema de calidad”, señala Rod Fergusson, productor ejecutivo. “Gears of War 3 ya iba a ser el Gears of War más brillante cuando se lanzara en abril, y este tiempo adicional nos permite pulirlo mucho más antes de que llegue a las tiendas el próximo año” afirma Microsoft.

EA elimina a los talibanes del modo multijugador de Medal of Honor

El productor ejecutivo de Medal of Honor, Greg Goodrich, ha hecho oficial que los talibanes desaparecerán del modo multijugador de su nuevo juego de acción como personajes jugables. Habían sido muchas las críticas que se habían vertido en torno a esta polémica inclusión por parte de familiares y asociaciones relacionadas con los soldados estadounidenses que luchan en oriente medio.

De este modo, en vez de toparnos con los talibanes, lucharemos contra un genérico “Fuerzas de oposición”, con lo que esperan no insultar ni deshonrar a los militares y sus familias.

Goodrich ha declarado que durante estos últimos meses, “hemos recibido un feedback por parte de todo el mundo relacionado con el multijugador de Medal of Honor. Hemos recibido notas de jugadores que son militares, y amigos y familias que sirven en el frente”, declara. “La mayor parte de este feedback ha sido positivo, por eso el equipo de Medal of honor está profundamente agradecido”. Sin embargo, prosigue, “también hemos recibido comentarios de amigos y familiares de soldados que han fallecido y que se han expresado en relación a la inclusión de los talibanes en la parte multijugador de nuestro juego.”

El equipo de Medal of Honor “les ha escuchado” porque “parte de la fuerza interna de la serie siempre ha residido en la admiración por los soldados americanos y sus aliados”, comenta el productor, y por eso “hemos decidido renombrar a los talibanes como Fuerzas de Oposición”.

Recordaros que este juego sale a la venta el 15 de Octubre para Ps3, PC y Xbox360.

jueves, 30 de septiembre de 2010

Los creadores de Ensalved reconocen que les resulta incomodo trabajar con Playstation 3.

Asi es, los creadores de Heavenly Sword, Enslaved y el futuro ``Devil May Cry`` han dado esta sorprendente noticia:
"PlayStation 3 es una consola realmente potente, pero es algo más compleja a la hora de trabajar con ella que Xbox 360", declaró uno de sus responsables en el foro oficial del estudio. "Hemos descubierto que nos resulta difícil hacer que las cosas funcionen rápido en PlayStation 3".

Hemos trabajado activamente día a día en PlayStation 3 y Xbox 360, tenemos el mismo número de kits de desarrollo de ambas consolas en el estudio", comentó el miembro del equipo ya en un tono mucho más informativo. "También tenemos un montón de tests automatizados que se llevan a cabo en todas las plataformas. No sólo para encontrar bugs, sino también para chequear problemas de rendimiento. Sabemos que es realmente importante mantener una tasa de imágenes por segundo alta, sin ninguna caída ni pico".

El productor de Lords of Shadow aclara que las dos versiones son idénticas

Ya falta poco para que salga este juegazo de la mano de MercurySteam(creadores de Jericho) junto a Hideo Kojima y los creadores no paran de dar noticias sobre este juego, la ultima que se sabe esque el productor jefe David Cox que ha querido dar un mensaje de calma a gente que decia que habian diferencias notorias entre las versiones de 360 y PS3 en terminos de Hardware

Aqui os dejo las declaraciones:
"Los juegos son idénticos", declaró Cox. "La versión review de Xbox 360 tenía algunos problemas con la tasa de imágenes por segundo, pero no son importantes y no están en el producto final".
"El juego corre a 30 frames por segundo de forma consistente", comentó el productor a través de su Twitter. "Ocasionalmente puede caer levemente, pero como los analistas han comentado no es algo que estropee el juego".

La demo ya la podeis encontrar en PSNetwork y en Xbox Live.
Recordar tambien que este juego sale el 7 de Octubre.

Un saludo.

lunes, 27 de septiembre de 2010

Los creadores de Lords of Shadow quieren "sorprender al jugador constantemente"

Dave Cox, productor de Castlevania: Lords of Shadow, ha hablado recientemente con el blog oficial de PlayStation en España sobre el desarrollo del videojuego de Konami, y ha comentado algunos detalles interesantes sobre éste:

"En realidad, la repetición no forma parte de Castlevania: Lords of Shadow; más bien, hemos estado obsesionados con la idea de sorprender al jugador constantemente. Estábamos decididos a que Castlevania: Lords of Shadow no cayera en el estereotipo de `nivel, nivel, jefe, nivel, nivel, jefe´ que sufren algunos juegos", comentó el ejecutivo. "Sí, hay guiños a juegos anteriores de Castlevania y tenemos patrones que reconocerán los fans de la saga, pero nuestro objetivo era crear un nuevo Castlevania y queríamos generar elementos nuevos que emocionaran a los jugadores".

"Tiene suficientes elementos para complacer a los fans de Castlevania, y tiene pocos guiños al pasado y toques que reconocerán y apreciarán, pero no se ve entorpecido por todo el escenario canónico, por lo que supone un nuevo salto perfecto para los recién llegados", añadió Cox.

Halo Reach, preparando contenido descargable.

Lo que se veia venir se ha confirmado hace poco.

Halo Reach, el esperadisimo juego de Xbox tendra contenido descargable, ya que se mostro una captura de los logros que enved de 1000G ponia 1250G.

Quiero dar un aliciente, diciendo que ha destronado a Modern Warfare 2 del numero 1 de juegos online en Xbox y que la media de tiempo invertido en su primera semana por los jugadores es de mas de 30 horas.

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Los creadores del nuevo Devil May Cry no se sorprenden por la ira de los fans

Los chicos de Ninja Theory han aceptado un ambicioso reto con su esperado DmC, y es que no sólo se hacen con el desarrollo de una nueva entrega de una franquicia importantísima, sino que además lo han hecho con cambios radicales en aspectos clásicos como el aspecto de su protagonista. Alex Jones, productor del videojuego, ha admitido que esperaban una reacción de repulsa por parte de los aficionados al aspecto Emo de Dante.
"Dante es un personaje icónico y por el que la gente siente mucho afecto, y este ha sido un cambio muy brusco", reconoce un Jones que admite que "no ha sido inesperada" la reacción de los fans.
Jones declara, además, que desde la división japonesa de Capcom se les dijo que se buscaba un videojuego con un enfoque más occidental, y la compañía nipona se mostró como gran admiradora de trabajos anteriores del equipo como Heavenly Sword o Enslaved.
Pese a todo ello los nervios a la hora de proponer cambios en el protagonista fueron inevitables. "Por supuesto que estábamos nerviosos, estábamos delante de un montón de tíos que pertenecen a la franquicia Devil May Cry, cuando presentamos un PowerPoint con el cambio entre el antiguo Dante y el nuevo estábamos temblando", reconoce Jones. "Pese a ello nadie nos echó de la habitación ni nos tiró sushi por la cara".

lunes, 20 de septiembre de 2010

Namco Bandai anuncia Tekken Tag Tournament 2

Namco Bandai anuncia: Tekken Tag Torunament 2, secuela del título original aparecido en 1999 en recreativas, que posteriormente dio el salto a sistemas domésticos.

Tekken Tag Tournament 2 está siendo desarrollado para salida en las recreativas japonesas, aunque está casi confirmado que habrá versión para consolas un poco después.
El título se estrenará en los salones recreativos japoneses en verano del 2011, con una salida posterior en occidente.
Katsuhiro Harada, responsable del equipo al cargo, ha afirmado en la presentación del juego que “ya han pasado 10 años.
Tekken ha evolucionado y ha cambiado”. El juego ofrecerá unos gráficos que sacarán provecho de la tecnología actual y un plantel de luchadores clásicos y nuevas incorporaciones.
El Tekken Tag Tournament original salió en PlayStation 2 en el año 2000 tras su paso el año anterior en recreativas.

El director creativo de Kinect, Kudo Tsunoda, quiere seguir las últimas tendencias en declaraciones de su compañía y reitera que Kinect venderá muy bi


El director creativo de Kinect, Kudo Tsunoda, quiere seguir las últimas tendencias en declaraciones de su compañía y reitera que Kinect venderá muy bien durante las próximas navidades, tanto como para superar los registros del estreno del iPad de Apple. “Las reservas están siendo realmente fuertes.
De cara a estas navidades su lanzamiento va a sobrepasar a cualquiera de las ventas que hayamos visto del iPad”, ha afirmado en el Tokyo Game Show a la prensa. “Xbox 360 está vendiendo mejor que Wii y Sony actualmente. Kinect va a impulsar esta tendencia a un nuevo nivel.
La gente a la que le encanta jugar a los juegos, les gustan los títulos divertidos. Les gustan juegos que contra más los juegan, mejor juegan. Éstas son las cosas que estamos haciendo realmente bien con todos los títulos de Kinect”.
El iPad vendió un millón de unidades en sus primeros 28 días, y llegó a los tres millones en 80 días. Veremos si las previsiones de Tsunoda con Kinect se cumplen.

jueves, 16 de septiembre de 2010

ICO and Shadow of the Colossus: The Collection es oficialmente anunciado


Tras meses y meses de especulación, Sony ha revelado esta madrugada ICO and Shadow of the Colossus: The Collection para PlayStation 3, contando el anuncio con todas las características de alta definición esperadas y con la particularidad de que ambos videojuegos disfrutarán en estos remakes de soporte 3D.
El lanzamiento se ha confirmado para Europa, y aunque se ha aportado la fecha de primavera de 2011 como momento de su puesta a la venta, todavía no ha quedado del todo claro si con esto se refieren a Japón o también al resto de continentes.
Aqui el trailer:

miércoles, 15 de septiembre de 2010

Ninja Gaiden 3 ya está en marcha

El portal Videogamer ha revelado que Tecmo está mostrando a puerta cerrada durante el Tokyo Game Show, Ninja Gaiden 3, el nuevo videojuego de las series protagonizado por Ryu Hayabusa. En el título, que de momento no tiene fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas, descubriremos más sobre su personaje protagonista y veremos también a un héroe mucho más humano. Recordemos que hace no mucho tiempo el principal responsable del Team Ninja, Yosuke Hayashi, declaró que de haber una nueva entrega de las series, el videojuego sería multiplataforma.

Habrá un nuevo Devil May Cry para PlayStation 3 y Xbox 360

En los últimos tiempos se estaba rumoreando largamente con el hecho de que los chicos de Ninja Theory podrían estar desarrollado una entrega de Devil May Cry.

Hoy Capcom ha hecho pública la confirmación oficial de que bajo el nombre de DmC, se está llevando a cabo este nuevo episodio mano a mano entre Capcom USA y los creadores de Enslaved o Heavenly Sword, Ninja Theory.

"La nueva entrega de la multimillonaria franquicia Devil May Cry, DmC, desarrollada por Capcom, en colaboración con el estudio británico Ninja Theory estudia alcanzar nuevas fronteras de la franquicia", declara Capcom en nota de prensa. "DmC se encuentra actualmente en desarrollo para el sistema de videojuegos y entretenimiento Xbox 360 de Microsoft y en el sistema de videojuegos PlayStation 3 de Sony.

"Desde su debut en la consola PlayStation2 en 2001, la serie Devil May Cry ha sido sinónimo de acción estilizada, combates gratificantes y un desenvuelto e inteligente protagonista", reconoce la compañía nipona. "Este ADN de Devil May Cry se mantendrá, pero ahora inyectado con un estilo de juego oscuro y brutal que promete redefinir la franquicia.
http://www.youtube.com/watch?v=KwIFRl1Fo-U

OPINION PERSONAL:
Devil May Cry, la famosa saga de Cazademonios protagonizada por Dante y en su cuarta entrega protagonizada por un joven llamado Nero.

Una gran saga a mi parecer, una de mis favoritas...pero, ¿estara a la altura de clasicazos como es el primer Devil May Cry o el 3 (el que mas me gusto)?. Ya que para mi, Devil May Cry 4, no estuvo mal, pero me esperaba muchisisimo mas la verdad.

Con esto no quiero decir que no me haya gustado Devil May Cry 4, sino simplemente que no me impacto tanto como los anteriores. Asique, espero que con este no la ``caguen`` y hagan un juegazo a la altura de los Devil May Cry.

Se confirman los remakes HD para PlayStation 3 de Ico y Shadow of the Colossus


El número de esta semana de Famitsu ha venido cargado de noticias, y es que en él se ha confirmado también la presencia en PlayStation 3 de los remakes en HD de ICO y Shadow of the Colossus que venían rumoreándose desde hace meses.

Si bien algunas cadenas comerciales listaban los dos títulos vendidos conjuntamente por un precio que rondaría los 40 dólares, según la revista nipona al menos en Japón se venderán por separado, aunque no se han aportado fechas ni para oriente ni para occidente.
PORFIIIN!!!!!
Una gran oportunidad de volver a jugar a 2 de las mejores aventuras de PS2 y mas en formato HD.
ICO no lo juge mucho ya que no me termino de convencer, pero reocmiendo 100% Shadow of the Colossus, si no lo habeis probado y no esperais a este lanzamiento, buscadlo para ps2 porque es una de las muchas joyas que tiene la ``negrita`` de SONY.

lunes, 13 de septiembre de 2010

¡¡¡¡FELICIDADES MARIOO!!!!!



El 13 de septiembre de 1985 se ponía a la venta en Japón Super Mario Bros.

Su primera aparicion publica fue en el juego de Donkey Kong en 1983, pero no fue hasta 1985 en el que Mario, fue protagonista de su primer juego.

Desde entonces Mario ha vendido más de 200 millones de unidades de sus diferentes videojuegos convirtiéndose en la franquicia de la industria más exitosa, llegando a asegurar diferentes estudios en la década de los 90 que es una figura más reconocible para los niños norteamericanos que la del mismísimo Mickey Mouse.

Asique, Muchas Felicidades Mario.

Treyarch "luchará" para que el multijugador de Black Ops sea siempre gratuito



Durante los últimos meses distintas compañías de videojuegos han estudiado incluir una serie de medidas para evitar que los jugadores revendan sus juegos, y que se siga potenciando el mercado de segunda mano.

Treyarch, los creadores del próximo Call of Duty: Black Ops, piensan combatirlo desde la perspectiva del buen trabajo en el multijugador del título.

Así, Mark Lamia, uno de los responsables del estudio, afirma en una entrevista a MCV que quieren cambiar esta particular batalla y afrontarla desde otra perspectiva más beneficiosa para los usuarios: “Quiero aprovechar y girar en otra dirección, traer a los consumidores grandes razones para que conserven sus juegos en lugar de revenderlos.

El multijugador es fundamental para el éxito de esta serie. Tiene un gran poder, - hay millones de personas jugando a Call of Duty cada día”.

Sobre el multijugador y el apoyo tras el lanzamiento del juego, Lamia comenta: “Vamos a respetarlo hasta el final en Black Ops. Ese será nuestro enfoque post-lanzamiento, asegurándonos de mantener a nuestros seguidores comprometidos, y con la esperanza de que como resultado continúen jugando a nuestro juego y no tengan intención de revenderlo”.

Call of Duty: Black Ops saldrá en Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS y PC el próximo 9 de noviembre.

La cadena comercial Walmart lista ICO y Shadow of the Colossus para PlayStation 3



Durante meses han estado apariciendo rumores e indicios sobre el posible lanzamiento de una reedición en HD de títulos como Shadow of the Colossus e ICO, videojuegos que marcaron un antes y un después en PlayStation 2.

Tal como pasara recientemente con MAG 2, Walmart vuelve a listar un lanzamiento no anunciado oficialmente: ICO y Shadow of the Colossus para PlayStation 3.

Recordemos que hace unos meses Shuhei Yoshida, el responsable de Sony Worldwide Studios, afirmó que tenían muy en cuenta las demandas de los usuarios y que querían seguir trayendo reediciones en clave HD a su catálogo.

Este recopilatorio que recoge la cadena comercial norteamericana señala como fecha de salida del título el 1 de abril, a un precio inferior a los 40 dólares.

Asi es, el multijugador de Dead Space 2.



http://www.youtube.com/watch?v=BSvozDkPr-k&feature=player_embedded#!

Siento no poner directamente el video, pero es lo que hay xD.

El portal norteamericano GameTrailers cuenta con la exclusiva del primer tráiler multijugador del esperadísimo Dead Space 2, en la que será la incursión en la faceta on-line del juego de terrorífica acción de Electronic Arts.

Por lo que parece verse en el vídeo el principal atractivo serán los modos cooperativos, en el que se intuye que los cuatro jugadores humanos se enfrentarán a infinidad de bestias necromorfas controladas por otros jugadores al más puro estilo Left 4 Dead.

jueves, 9 de septiembre de 2010

Los creadores de Neverwinter "aspiran" a crear un Dragon Age cooperativo

Cryptic Games ha hablado por boca de uno de sus principales creativos, Jack Emmert, sobre el anunciado desarrollo de Neverwinter, un juego de rol recientemente hecho público con el que pretenden alcanzar una serie de objetivos que ellos mismos han descrito.

Según Emmert "aspiran" a crear un Dragon Age cooperativo, con el toque de exploración de Oblivion".

"Dragon Age fue una experiencia muy personal, y el proyecto Neverwinter tiene más que ver con la exploración y el aprendizaje acerca de Neverwinter.
Tú eres un aventurero, y te han llamado aquí, y quieres encontrar tu fama y fortuna como cualquier aventurero del universo Dungeons & Dragons desearía".

"Puedes jugar en solitario", comentó Emmert al medio británico eurogamer, aunque aclaró que siempre estaremos "on-line, nunca off-line, a pesar de que podremos superar el juego en solitario, aunque habrá áreas persistentes donde por donde viajaremos y veremos a otros jugadores, si bien nadie nos apuntará con un arma en ellas".

Aqui voy a dejar mi granito de arena y mi opinion personal:

He de decir que espero y deseo que lo hagan, ya que el juego esta muy bien y un modo online (gratis) seria la caña para ir con los amigos derrotando a los Engendros Tenebrosos y Archidemonios, y sobre todo poder hacer mazmorras como en el World of Warcraft.

Asique, espero que lo saquen si, o SI.

Arcania: Gothic 4 contara con DEMO.



DreamCatcher Games y JoWooD Entertainment han anunciado hoy que Arcania: Gothic 4 contará con una demo jugable para PC y Xbox 360 el 24 de septiembre.

La demo consiste en las dos primeras horas del juego y muestra el principio del tutorial en la Isla de Feshyr, con misiones seleccionadas

El juego se pondrá a la venta en octubre para PC y Xbox 360. Más adelante en PS3.

Confirmadas las plataformas de DOOM 4


Id software está desbocada, anunciando continuamente proyectos que muestran el buen hacer de sus desarrolladores.Cuando pensábamos que todo iba a ser RAGE, van y nos sueltan la bomba de que Doom 4 está en camino, se esperaba algo de él en la gamescom pero no ha sido así por que "quieren mostrar algo realmente bueno", sin aderezar esta frase se traduce en: es una etapa demasiado temprana para mostrar el proyecto, que casi prefiero que esperen y muestren algo real a los manidos videos que es como no ver nada.Las plataformas ya han sido anunciadas, y serán PC, XBOX360 y PS3, siendo un lanzamiento simultáneo, el juego debe de llegar con perfectas cotas de calidad en todos sus formatos ya que su motor, el idTech 5 les permite trabajar en igualdad de condiciones para las 3 ramas del proyectoEsperamos novedades... aunque minimo hasta muy entrado 2011 no podemos esperar nada.La vida del jugón, 3 cuartos de la vida esperando, si es que somos unos valientes

miércoles, 8 de septiembre de 2010

Mass Effect 3 podría ser presentado el mes que viene

Una supuesta fuente de confianza ha adelantado al portal americano Examiner, que durante el mes de octubre se presentará oficialmente Mass Effect 3, la tercera entrega de la conocida saga de Bioware cuya presentación se viene rumoreando desde la reciente PAX Prime que se celebró hace unos días en Seattle. Considerando esta información como un rumor, cierto es que la existencia de Mass Effect 3 no es un secreto, con la propia Bioware habiéndolo confirmado durante multitud de ocasiones. Solo queda por ver la fecha elegida por la compañía para hacer público un anuncio oficial. Por otra parte parece que el lanzamiento del juego en PlayStation 3 es más que probable tras el reciente anuncio de la llegada de la segunda parte a la consola de Sony.

miércoles, 1 de septiembre de 2010

Batman: Arkham City podría incluir multijugador


Los chicos de Rocksteady podrían estar trabajando en una experiencia multijugador para Batman: Arkham City, aunque de momento no se asegura su existencia ni se ha especificado tampoco si ésta sería de corte competitivo o cooperativo. La noticia ha surgido por el post de un usuario, supuestamente miembro de Rocksteady, en los foros de la web de fans ArkhamCity de modo que darla por hecha o considerarla oficial sería una temeridad, sin embargo sí hemos considerado importante al menos reseñarla como rumor dada su relevancia.

Explicacion de los botones del mando de Playstation.



El misterio que tradicionalmente había rodeado a los botones del mando de PlayStation ha desaparecido. Teiyu Goto, diseñador de las videoconsolas de Sony, ha explicado cuáles eran los significados de los cuatro botones de la consola.


"Eso fue... algo duro", reconoció Goto. "Otras compañías de la época asignaban letras alfabéticas o colores a los botones. Nosotros queríamos algo que fuera fácil de recordar, así que escogimos iconos y símbolos. Así que rápidamente se me ocurrió la combinación de la X, el triángulo, el círculo y el cuadrado y le di a cada uno de ellos un significado y un color".


"El triángulo se refiere al punto de vista, y lo representé con una cabeza o dirección y le di el color verde. El cuadrado hace referencia a una porción de papel y representa menús, documentos... le asigné el color rosa. El círculo y la X representan las decisiones del Sí y el No, y los hice rojos y azules respectivamente. La gente creía que los colores se entremezclaban y tuve que recalcar en los departamentos que esa era la idea".

Un jugador de MW2 alcanza el nivel 70 del juego sin matar a nadie.


Glen McCracken es un jugador de Call of Duty: Modern Warfare 2 que ha alcanzado el nivel 70 del multijugador sin matar directamente a nadie, consiguiendo puntos mediante métodos alternativos. "Te da una perspectiva diferente del juego, es algo divertido y desafiante", declaró un McCracken que en dos horas de juego ya había alcanzado el nivel 5 empleando únicamente granadas flash, capturas de bandera y golpes de escudo, de modo que no acumula ni una sola baja en su currículum.

Dreamcast seguira recibiendo juegos apartir de 2011


Diez años después de que SEGA decidiera parar de lleno la producción de Dreamcast y de dejar de prestar apoyo a su sistema de 128 bits, la última consola de sobremesa de SEGA seguirá recibiendo nuevos lanzamientos durante el 2011.
Durante la GamesCom, la compañía Redspotgames, tuvo un pequeño stand en el que exponía sus últimos juegos lanzados para Dreamcast como Last Hope, Rush Rush Rally Racing y Wind and Water: Puzzle Battles.
El medio Joystiq preguntó al director de ventas de la compañía, Adrian Loudero, sobre la Dreamcast y su apoyo al sistema de SEGA: “Hemos visto algunas cosas en PC y estamos hablando con las empresas para ver si están de acuerdo en lanzarlo en Dreamcast. También tenemos planes para el 2011, quizás un nuevo lanzamiento, pero es todo lo que puedo decir hasta ahora”.
El propio Adrian admite que sólo logran vender unas pocas miles de unidades de sus juegos lanzados en Dreamcast, y que por ello han tenido que sacar dichos títulos en Xbox Live y Wiiware para rentabilizar su trabajo. Sin embargo, tras las numerosas visitas que ha recibido su stand durante la reciente GamesCom, Adrian afirma que “Dreamcast es todavía muy famosa”.

martes, 31 de agosto de 2010

Resistance 3, confirmado para 2011 finalmente.


Los chicos de Insomniac Games han utilizado la red social Twitter para anunciar el momento aproximado en el que lanzarán Resistance 3, uno de sus juegos más esperados que todavía estaba en un limbo de fechas. "Resistance 3 es un lanzamiento para 2011", declaró el estudio en su propio canal.
Además aclararon que el juego no formaría parte del evento PAX, aunque sí aseguraron que pronto habría "más noticias" sobre el videojuego.

Microsoft confirma y muestra el nuevo mando para Xbox 360



Finalmente Major Nelson lo ha confirmado a través de su página web.

Este nuevo mando inalámbrico será lanzado el 9 de noviembre en Norteamérica al precio de 64,99 dólares y contará, como decimos, con una cruceta mejorada y retráctil, que permitirá rotar el d-Pad hasta 90º, facilitando así el manejo en determinados juegos que requieren de una mayor precisión. El mando estará disponible sólo con el kit "Carga y Juega" y también presentará un color plateado y unos botones más estilizados. El nuevo mando de Xbox 360 se pondrá a la venta en Europa en febrero de 2011.

Mass Effect 2, porfin en PS3.

Como he comentado en la noticia anterior, el gran juego de Bioware para Xbox360 Mass Effect 2, dara el salto a PS3 en Enero de 2011.

Bioware lo ha anunciado en la coferencia de prensa de Electronic Arts.

Mass Effect 2 es otra gran propiedad que llega a PlayStation 3 y que complementará nuestro catálogo", ha declarado Sony. Por si fuera poco un vocal de la compañía ha adelantado que Mass Effect 2 en PlayStation 3 incluirá el propio videojuego, así como horas de contenido extra, aunque no se ha precisado en qué consistirán estos bonus.

BioWare ha protagonizado los más importantes anuncios en lo que llevamos de GamesCom, no sólo por anunciar que Mass Effect 2 debutará en PlayStation 3


BioWare ha protagonizado los más importantes anuncios en lo que llevamos de GamesCom, no sólo por anunciar que Mass Effect 2 debutará en PlayStation 3 en enero de 2011, sino también por poner fecha definitiva a Dragon Age 2. El nuevo RPG de BioWare se lanzará en Europa el día 11 de marzo, y en Estados Unidos el 8 del mismo mes.

Anunciada la edición de coleccionista de World of Warcraft: Cataclysm


Blizzard ha revelado que World of Warcraft: Cataclysm, la tercera expansión de su popular juego de rol multijugador masivo online, World of Warcraft, contará con una edición de coleccionista. El paquete especial de la Edición de Coleccionista, que sólo estará disponible en tiendas, incluirá los siguientes objetos adicionales y exclusivos además del disco de juego:
· Libro de arte Art of the Cataclysm, que contiene 176 páginas de ilustraciones inéditas de los archivos del departamento de escenas de vídeo de Blizzard Entertainment y del equipo de desarrollo de World of Warcraft, así como imágenes progresivas de las diferentes etapas del desarrollo.
· Una mascota de juego exclusiva: Mini Alamuerte. · DVD entre bastidores con más de una hora de entrevistas y comentarios de los desarrolladores, así como una retrospectiva especial de Warcraft que examina la rica historia de los juegos del universo Warcraft.
· Banda sonora con 10 nuevas canciones de Cataclysm, que incluye pistas bonus exclusivas.
· Alfombrilla de ratón de edición especial con una imagen de Alamuerte amenazando los continentes destrozados de Azeroth.
· Cartas del juego de cartas de World of Warcraft, entre ellas una baraja para principiantes de la serie Wrathgate, dos cartas de arte extendido y dos cartas de héroe exclusivas de la Edición de Coleccionista que suponen la primera aparición de héroes huargen y goblins en TCG.
La edición de coleccionista de World of Warcraft: Cataclysm estará disponible en DVD para Windows XP/Windows Vista/Windows 7 y Macintosh a un precio de venta al público recomendado de 69,99 €.

F.E.A.R. 3 se va a 2011

Warner Bros. ha confirmado al portal norteamericano Joystiq que su esperado F.E.A.R. 3 no llegará en la recta final de 2010 como estaba inicialmente previsto, sino que su puesta a la venta se hará esperar hasta el año 2011. De momento no se han explicado las razones que han motivado el cambio de planes.

martes, 3 de agosto de 2010

Hitman 5 llegará en navidades de 2011 "como muy pronto"


Los rumores sobre la quinta entrega de las series Hitman siguen creciendo y creciendo cada semana que pasa, y si todo el mundo sabe ya a ciencia cierta que el nuevo capítulo está en desarrollo, el portal británico Eurogamer ha podido saber que el juego llegaría a las tiendas a finales de 2011 "como muy pronto". Esta información, por si fuera poco, se suma a la de una serie de cadenas comerciales británicas que ya fijan el lanzamiento del videojuego para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el día 28 de noviembre

SOCOM 4 se retrasa hasta 2011


Sony y Zipper Interactive han anunciado en la web oficial de SOCOM 4 que su juego para PlayStation 3 retrasa su fecha de lanzamiento prevista para otoño de 2010 hasta 2011. No se han aportado las razones concretas que han originado el retraso, si bien la compañía afirma que “aprovecharán el tiempo extra para conseguir la mejor experiencia SOCOM”. “Si bien somos conscientes de que esperabas jugar a SOCOM 4 este año, no queremos tomar una vía rápida. Por el contrario queremos ofrecer la mejor y más inmersiva experiencia SOCOM que nos sea posible, y vamos a tomarnos un tiempo extra para conseguirlo”, afirma Jeremy Dunham, community manager de Zipper en la web oficial del juego. SOCOM 4 se pondrá a la venta en 2011 y será compatible con PlayStation Move.

Operation Flashpoint: Red River anunciado para 2011


La semana pasada Gavin Cheshire, vicepresidente de Codemasters, reveló que los estudios de la compañía afincados en Southam se estaban encargando de las nuevas entregas de Grid, DiRT y Operation Flashpoint. Ahora Codemasters ha confirmado oficialmente a la revista oficial de Xbox en Reino Unido, que la próxima entrega de la saga de simulación bélica recibirá el nombre de Operation Flashpoint: Red River, y que su estreno tendrá lugar en 2011. "Operation Flashpoint: Dragon Rising era tremendamente ambicioso, pero no ofreció todo lo que se esperaba", comenta el editor de OXM en Reino Unido Jon Hicks. "Por lo que estamos encantados de comprobar que la secuela es un juego más tenso y centrado que, de todas maneras, todavía se esfuerza por ofrecer una recreación más realista de la guerra." Por el momento no se han revelado las plataformas que recibirán el juego, si bien se esperan Xbox 360, PC y PlayStation 3.

StarCraft 2: 1,5 millones de copias vendidas en 48 horas


Blizzard ha anunciado hoy que StarCraft II: Wings of Liberty ha alcanzado una cifra de ventas del primer día superior a 1 millón de copias en todo el mundo, convirtiéndose así, en el juego más vendido de PC de 2010 en las primeras 24 horas desde su puesta en venta. El juego vendió 1,5 millones de copias en sus primeras 48 horas, convirtiéndose, según afirma la compañía, en el juego de estrategia que más rápido se ha vendido de la historia. "Hemos lanzado StarCraft II en 11 idiomas distintos y en los cinco continentes porque queríamos asegurarnos de que el mayor número de jugadores posible se registrara y jugara desde el primer día", comenta Mike Morhaime, Presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. "Nos satisface que tanta gente en todo el mundo ya se haya hecho con una copia del juego, y esperamos dar la bienvenida a Battle.net a más jugadores aún en las semanas y meses venideros". StarCraft 2 se puso a la venta el pasado 27 de julio

Capcom registra una importante caída de beneficios



Como otras compañías del sector, Capcom ha anunciado sus resultados del primer ejercicio fiscal del año que va desde el 1 de abril al 30 de junio. Los beneficios de la compañía han caído un 90% respecto al mismo periodo del año pasado, registrando únicamente 2,5 millones en beneficios este periodo. Las ventas netas también descendiendo un 2,4%. Capcom achaca esta decrecimiento a la situación del mercado occidental, al momento económico actual y al “ritmo lento” de ventas de títulos como Lost Planet 2, Monster Hunter Tri y Ghost Trick, que no han cumplido con las expectativas de la compañía. Otros títulos como Super Street Fighter IV o Monster Hunter Frontier Online han tenido un “crecimiento constante” según la compañía.

El desarrollo de Halo: Reach ha finalizado


El esperado Halo: Reach, el que promete ser uno de los grandes lanzamientos del año, ya ha finalizado su desarrollo, tal como ha adelantado la propia Bungie en la web oficial del juego. Por lo tanto, Halo: Reach entra en la fase de producción antes de que llegue a las tiendas el próximo 14 de septiembre. El productor ejecutivo del juego, Joseph Tung, así lo ha anunciado: “Lo único que queda entre todos vosotros y Halo: Reach es el proceso de fabricación y el envío a las tiendas. Ha sido un largo camino recorrido para llevar el juego a este punto, pero el equipo está muy orgulloso y no puedo esperar a jugar con todo el mundo el 14 de septiembre”. Halo: Reach llegará a Xbox 360 el próximo 14 de septiembre

martes, 27 de julio de 2010

Toy Story 3 encabeza las ventas en Reino Unido


Una semana mas he podido ver que juegos son los que encabezan la lista de los mas vendidos en Reino Unido, y llega otra sorpresa gorda, Toy Story 3 el videojuego oficial, encabeza la lista.
Un top 10 en el que apenas ha habido novedades si exceptuamos el lanzamiento de Dragon Quest IX para Nintendo DS, que entra directamente en la novena posición del ranking. Los incombustibles Red Dead Redemption y Lego Harry Potter: Años 1-4 se mantienen en las primeras plazas de la tabla junto a Dance on Broadway, título que pasa de la segunda a tercera posición esta semana. Como dato curioso, Call of Duty: Modern Warfare 2 abandona por primera vez en mucho tiempo la lista de los 10 más vendidos en Reino Unido.
A continuación el top detallado:

01. Toy Story 3
02. Red Dead Redemption
03. Dance on Broadway
04. LEGO Harry Potter: Years 1-4
05. Tiger Woods PGA Tour 11
06. Super Mario Galaxy 2
07. Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010
08. Just Dance
09. Dragon Quest IX
10. Crackdown 2

jueves, 8 de julio de 2010

Final Fantasy XIV está teniendo problemas técnicos en PlayStation 3



Hiromichi Tanaka, productor de Final Fantasy XIV, ha hablado con el portal PlayStation Lifestyle sobre el desarrollo del título y ha declarado que algunos problemas técnicos en su versión PlayStation 3 son los responsables del retraso que experimentará el videojuego en la consola de Sony. "Entendemos la rabia de los jugadores, y los desarrolladores lo sienten porque han hecho todo lo que han podido para obtener un lanzamiento simultáneo, pero desgraciadamente hemos tenido muchos problemas técnicos durante el desarrollo del juego para PlayStation 3", ha declarado Tanaka. "Trataremos de lanzar el juego lo antes que nos sea posible". Final Fantasy XIV, recordemos, tenía previsto su lanzamiento para el día 30 de septiembre de este mismo año en PC y PlayStation 3. Lamentablemente sólo la versión de compatibles cumplirá con los plazos previstos, y es que la edición para la consola de Sony se retrasará hasta marzo de 2011.

El salto multiplataforma de Insomniac Games disgusta a Sony



El ejecutivo de Sony, Shuhei Yoshida, ha sido el primero de la compañía nipona en expresar su opinión sobre el hecho de que el próximo título de Insomniac Games comparta plataforma de lanzamiento entre PlayStation 3 y Xbox 360, dando por finalizadas dos décadas de colaboración exclusiva entre el estudio y Sony. "Crecimos juntos", comentó apesadumbrado Yoshida. "Tuvimos un acuerdo de colaboración muy largo con el estudio, y yo personalmente fui el productor en Japón de Spyro y de Ratchet & Clank". Yoshida, sin embargo, reconoció las necesidades del equipo y les deseó lo mejor. "El estudio tiene su propia ambición y la entiendo por completo, estoy muy contento de cómo han llevado a cabo el anuncio: Asegurándose de que la gente sepa que seguirán trabajando con nosotros". "Si lo piensas Insomniac va a hacer juegos multiplataforma, así que los propietarios de PlayStation 3 estarán felices de tener más juegos de Insomniac mientras el estudio contrata a más personal para desarrollar juegos nuevos", concluyó el ejecutivo.

Vanquish se pondrá a la venta el 22 de octubre


SEGA ha anunciado la fecha de lanzamiento de Vanquish, una de sus grandes esperanzas para el género de la acción en tercera persona, que ahora sabemos que se pondrá a la venta en Europa el 22 de octubre. Disponible en versiones para Xbox 360 y PlayStation 3, Vanquish se ambienta en una gigantesca estación espacial en un futuro no muy lejano, donde Estados Unidos y Rusia protagonizan una nueva lucha entre gigantes para los escasos recursos energéticos del planeta. Nuestro papel como jugadores será el de Sam Gideon, creador de ARS, un traje futurístico que nos convertirá en un super soldado que deberá retomar el control de la estación y salvar las vidas que peligran en la tierra.

Dragon Age 2 tendrá un nuevo héroe como protagonista


A pesar de que hace ya meses que sabíamos de la existencia de Dragon Age 2, e incluso de su lanzamiento en el mes de febrero de 2011, no ha sido hasta el día de hoy que Electronic Arts ha reconocido formalmente su existencia. Lo ha hecho en el día de hoy definiéndolo como la "esperada secuela del RPG del año 2009, Dragon Age: Origins", y se ha informado también de que ésta traerá consigo un nuevo héroe, una nueva área y "montones de momentos sorprendentes". La presencia de un nuevo héroe como protagonista parece desautorizar los rumores que en las últimas semanas parecían sugerir que el título contaría con un sistema de importación de personajes al más puro estilo Mass Effect.

miércoles, 7 de julio de 2010

Microsoft afirma que las exclusivas de Xbox 360 son lo que la hace distinta


Aaron Greenberg, uno de los más populares y prolíficos ejecutivos de Microsoft, ha hablado con el portal ComputerandVideogames sobre las exclusivas de Xbox 360; y se ha deshecho en elogios hacia el catálogo de la plataforma. "Creo que ya habéis visto lo que estamos haciendo con exclusivas como Crackdown 2, Alan Wake o Mass Effect", declaró Greenberg. "Estamos añadiendo algo diferente a lo que ya hay en el mercado. Vamos a continuar invirtiendo y haciendo crecer nuestro catálogo". "Sabemos que es el corazón de nuestro negocio, es lo que nos permite financiar y crecer en formas nuevas e innovadoras, así que el 2011 será tan importante para nosotros en este sentido como lo ha sido el 2010", comentó el ejecutivo antes de adelantar que hay muchas exclusivas de Microsoft por anunciar de cara al año próximo. "Mi equipo firma acuerdos con socios todas las semanas... obviamente un juego lleva años desarrollarse." "Vamos al máximo, así que estamos muy seguros de nuestra habilidad para seguir haciéndolo, y creo que lo que hemos visto es que la gente está al corriente de nuestro éxito global y también del de Live", concluyó Greenberg.

Más de 1.000 millones de dólares en ingresos para Xbox Live en 2009



La agencia de noticias Bloomberg ha anunciado que Microsoft ha conseguido más de 1.000 millones de dólares en concepto de ingresos a través de Xbox Live durante 2009, con ventas de películas, programas televisivos, videojuegos y, por supuesto, el pago de las suscripciones Gold. Según Bloomberg, de hecho, más de la mitad de los 25 millones de usuarios de Live pagan sus cuotas Gold, algo que según el informe se traduce en una cifra estimada de 600 millones de dólares.

Castlevania: Harmony of Despair para Xbox Live el 4 de agosto


El esperado Castlevania multijugador exclusivo para Xbox 360 llamado Harmony of Despair, por fin tiene fecha de lanzamiento en Xbox Live: el 4 de agosto a cambio de 1.200 Microsoft Points. El juego ofrecerá un amplio repertorio de personajes reconocidos como Alucard o Soma Cruz, junto a escenarios recogidos de los juegos para Nintendo DS como Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin y Order of Ecclesia. Se permitirá la participación de hasta seis jugadores simultáneos en partidas cooperativas y competitivas, y desde Konami han prometido que lanzarán DLC adicional en forma de nuevos escenarios y personajes tras el lanzamiento del juego.

Sony anuncia que está ya trabajando en nuevo hardware


Los rumores de PSP2 vuelven otra vez a la carga.
Shuhei Yoshida, ejecutivo de Sony Computer Entertainment, ha hablado con el portal Develop sobre el desarrollo de nuevas plataformas de hardware, y ha declarado que la compañía para la que trabaja está ya invirtiendo esfuerzos en nuevo hardware. "Cuando Ken Kutaragi se marchó y Kaz Hirai se convirtió en el presidente de Sony Computer Entertainment, la primera decisión que tomó fue la de que World Wide Studios debería volcarse en el desarrollo del hardware", declaró Yoshida. "Él quería que los desarrolladores asistieran a las reuniones desde el comienzo de las fases de concepto de nuevo hardware, y buscaba gente en Sony Computer Entertainment para que hablara con nosotros", comentó el ejecutivo. Poco o nada se ha rumoreado todavía de PlayStation 4, pero las informaciones sobre una hipotética PSP 2 sí han sido abundantemente comentados en los últimos meses.

martes, 6 de julio de 2010

Sony concreta el catálogo de lanzamiento de Move en Japón


Sony, a través del portal Andriasang, ha anunciado el catálogo de videojuegos que acompañarán al lanzamiento de PlayStation Move en Japón. Seis videojuegos que darán el pistoletazo de salida a la experiencia del dispositivo de movimiento, y que posteriormente se ampliarán con otros nueve títulos ya anunciados que aparecerán más adelante.
Son los siguientes:
-EyePet.

- Sports Champion.

- Beat Sketch.

- High Velocity Bowling.

- Kung Fu Rider.

- Time Crisis Razing Storm.

Los títulos que aparecerán a posteriori son los siguientes:
- Echochrome (Noviembre)

- The Fight: Lights Out (Noviembre)

- Motion Party (Noviembre)

- TV Super Star (Diciembre)

- Ape Escape (2010) - Sorcery (2011)

- Tower (2011) - The Shoot (2011)

- Heroes on the Move (2011)

Así mismo Resident Evil: Gold Edition recibirá soporte para Move con una actualización gratuita a mediados de septiembre. Killzone 3, Hustle Kings y Heavy Rain también tendrán una mecánica similar de parches para recibirla, aunque no se ha especificado cuando.

viernes, 2 de julio de 2010

BioShock 2 expande su experiencia "single player" con nuevo DLC


2K Games ha anunciado que BioShock 2 recibirá el primero de una serie de contenidos "single player" que están siendo desarrollados por el núcleo de la franquicia: la desarrolladora 2K Marin. El primero de estos contenidos es Protector Trials, donde jugaremos como Big Daddy con el objetivo de repeler que oleadas de "splicers" lleguen hasta la pequeña Little Sister. Todo a través de seis mapas nuevos y tres niveles de dificultad, aparte de inéditos artes y vídeos, además de nuevos logros y trofeos que coleccionar. Este nuevo DLC costará 400 Microsoft Points (Xbox 360) y cerca de 5 euros (PlayStation 3) cuando llegue al mercado el próximo 3 de agosto.

miércoles, 30 de junio de 2010

La versión PC de Darksiders se retrasa hasta septiembre


THQ ha anunciado que la esperada versión para compatibles del fantástico Darksiders tardará un poco más en llegar, y es que no podrá cumplir los plazos para ponerse a la venta en el mes de julio como inicialmente estaba previsto. La distribuidora norteamericana ha revelado, en cambio, que el juego se pondrá a la venta en septiembre en una edición especial que traerá consigo una caja de elegante diseño así como un cómic, art-works en forma de postales, la banda sonora y un libro sobre el diseño artístico.

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