miércoles, 30 de junio de 2010

La versión PC de Darksiders se retrasa hasta septiembre


THQ ha anunciado que la esperada versión para compatibles del fantástico Darksiders tardará un poco más en llegar, y es que no podrá cumplir los plazos para ponerse a la venta en el mes de julio como inicialmente estaba previsto. La distribuidora norteamericana ha revelado, en cambio, que el juego se pondrá a la venta en septiembre en una edición especial que traerá consigo una caja de elegante diseño así como un cómic, art-works en forma de postales, la banda sonora y un libro sobre el diseño artístico.

White Knight Chronicles también se lanzará en PSP


En el último número del magazín japonés Famitsu podemos leer que White Knight Chronicles - New Project está listado entre los videojuegos que se lanzarán próximamente en PSP, lo que significa que la saga rolera de Level 5 tendrá su propia versión para la portátil de Sony. Recordemos, además, que la segunda parte de White Knight Chronicles sigue en camino hacia el continente europeo, tras debutar con éxito en Japón hace sólo unos días.

martes, 29 de junio de 2010

La nueva actualización de PlayStation 3 traerá consigo PlayStation Plus


Se trata de la versión 3,40, que se lanzará al mismo tiempo que la 6,30 de PSP.

Sony ha anunciado a través de su blog oficial que próximamente PlayStation 3 y PSP recibirán actualizaciones de firmware, la 3,40 para la consola de sobremesa y la 6,30 para la portátil. La actualización de PlayStation 3 es la más ambiciosa, puesto que trae consigo el soporte para PlayStation Plus, así como una funcionalidad para editar vídeo y fotos y subir nuestros contenidos a Facebook, YouTube o las galerías de Picasa Web Album.

Square Enix adelanta que los escenarios de Final Fantasy Versus XIII están terminados

Tetsuya Nomura, uno de los principales responsables de Square Enix, ha declarado en una reciente entrevista con el medio nipón Dengeki que los escenarios de Final Fantasy Versus XIII están ya concluidos, con lo cual se supera una más de sus fases de producción. Nomura aclaró en su momento que la historia, el guión y los personajes también estaban finalizados; todo ello a pesar de que el título todavía no cuenta con fecha de lanzamiento orientativa.
Tras esta noticia, los escenarios se unen a la lista de completados que son: historia, los personajes y el guión.

Take-Two considera que BioShock 2 no alcanzó el éxito que esperaban

La llegada de Bioshock 2 al mercado ha logrado vender lo suficiente para hacer rentable el juego, aunque se ha quedado algo lejos del éxito que cosechó la primera parte, sobre todo por el factor sorpresa. El CEO de Take-Two, Ben Feder, ha sido sincero: “Finalmente fue un éxito, pero no un enorme éxito. Estamos esperando también con ganas otros lanzamientos que saldrán a lo largo del año”, comenta a Venturebeat durante el E3. Bioshock 2 ha dado dinero a la compañía, el suficiente para que finalmente sea un producto rentable: “Bioshock 2 ha sido rentable para la compañía y un gran éxito. La franquicia es viable y tiene un impacto duradero en los consumidores”. Lo que sí parece haberle faltado a la segunda entrega es “el factor sorpresa” que sí tuvo el primer juego: “El factor sorpresa siempre va a estar ahí. Algunas veces funciona y otras va en tu contra”. A primeros de marzo Take-Two anunció que se habían distribuido más de tres millones de Bioshock 2 en la tiendas.

Treyarch: "Call of Duty: Black Ops será el mejor juego de la franquicia"

A pesar de la desintegración de Infinity Ward y del protagonismo secundario que tenía Treyarch en la franquicia Call of Duty, las miras de la compañía apuntan muy alto con la próxima iteración de la serie subtitulada Black Ops. Josh Olin, community manager de Treyarch, así lo ha declarado al portal británico Eurogamer durante una entrevista: “Call of Duty: Black Ops será el mejor juego de la franquicia”. Para explicar esta afirmación señala que están orientando equipos distintos a crear las experiencias un jugador, cooperativo y multijugador, dando así “tres juegos que se están desarrollando al mismo tiempo”. Sobre el tema de Infinity Ward, Treyarch señala que van a intentar que no les afecte: “La situación en Infinity Ward es lamentable, pero nosotros no vamos a permitir que nos distraiga”.

LEGO Harry Potter es el primero en vencer a Red Dead Redemption en Reino Unido

Ya tenemos los datos de ventas de software para la semana del 21 al 28 de junio en Reino Unido, y con ellos hemos podido saber que LEGO Harry Potter ha sido el primer videojuego en desbancar del liderato al incombustible Red Dead Redemption que llevaba cinco semanas consecutivas siendo el número 1 del top. Todas desde su lanzamiento. Destacan, así mismo, las entradas con buen pie de los altamente recomendables Demon's Souls y Transformers: War for Cybertron, que debutan en los puestos sexto y octavo del top respectivamente. Naughty Bear también ha brillado con una quinta posición.
Dicho esto, asi queda la tabla de ventas:

-01. LEGO: Harry Potter: Años 1-4

-02. Red Dead Redemption

-03. Super Mario Galaxy 2

-04. Copa del Mundo de la FIFA: Sudáfrica 2010

-05. Naughty Bear

-06. Demon's Souls

-07. Just Dance

-08. Transformers: War for Cybertron

-09. Battlefield: Bad Company 2

-10. Call of Duty: Modern Warfare 2

Nuevas pistas sobre el Team Ico Collection


Los rumores sobre Team Ico Collection, la revisión en clave HD de videojuegos clásicos del estudio como Shadow of the Colossus e ICO, vuelven a crecer tras aparecer el videojuego listado en un índice de lanzamientos de la versión francesa de Amazon. Debemos recordar, de hecho, que el presidente de Sony Computer Entertainment, Shuhei Yoshida, volvió a asegurar durante el reciente E3 que desde su compañía se estaba tratando de lanzar más clásicos de PlayStation 2 remasterizados en alta definición algo que parece entroncar claramente con este hipotético pack

lunes, 28 de junio de 2010

Pokemon Black y White a la venta en Japón el 18 de septiembre

El nuevo título de Pokemon, en sus versiones Black y White, se pondrá a la venta en Japón el próximo día 18 de septiembre según han anunciado sus responsables este mismo fin de semana. El título todavía no cuenta con fecha de lanzamiento en nuestro país, pero se espera que su llegada se produzca a comienzos del próximo año 2011.


Acontinuacion, os dejo con una pequeña imagen de lo que nos espera con este titulo:

Electronic Arts: "PlayStation 3 lo está haciendo realmente bien"


Durante el reciente E3 hubo un gran acercamiento entre Sony y Electronic Arts para surtir de distinto contenido exclusivo a PlayStation 3, con ediciones de Dead Space 2 y Medal of Honor que sólo recibirá la sobremesa de Sony.
Este nuevo idilio entre ambas compañías se refleja en las palabras que el COO de EA, John Schappert, ha comentado a IGN: “En lo que respecta al mercado, PlayStation 3 lo está haciendo increíblemente bien”. Añade que, desde que Sony cambió su política de lanzamientos y con la inclusión de la campaña de Kevin Butler la consola está vendiendo mucho más, y ahora el principal problema es que “es muy difícil encontrar PlayStation 3 en las tiendas. Creo que van a arreglar esta situación pronto”, en referencia al mercado norteamericano. “Tenemos grandes esperanzas para PlayStation 3 este año”, declara Schappert, y esto se refleja en el reciente anuncio de la salida de dos ediciones especiales exclusivas para la plataforma de Sony.
Una de ellas es una edición especial de Dead Space 2, que incluirá Dead Space: Extraction con soporte para Move; la otra edición es la de Medal of Honor, que incluirá una revisión del clásico Medal of Honor: Frontline.
Esto se debe a que han sido capaces “de hacer uso de los discos Blu-Ray y su mayor espacio para agregar contenido adicional sin sacrificar nada del juego principal”, concluye.

sábado, 26 de junio de 2010

Konami baraja que Castlevania: Harmony of Despair se lance también en PS3


Al parecer dependerá de cómo funcione comercialmente la versión de Xbox Live Arcade.
Hasta ahora teníamos a Castlevania: Harmony of Despair como un título en 2D descargable para Xbox Live Arcade, sin embargo en el día de hoy ha surgido la información de que sus responsables pretenden lanzarlo también en el Store de PlayStation Network si el título funciona bien comercialmente en su primera versión.
"Ahora mismo estamos centrándonos en Xbox Live Arcade", declaró Koji Igarashi, productor del título. "Pero hay una posibilidad al respecto. Espero que venda bien y entonces podamos pensar en PlayStation Network".

Square Enix descarta FFXIV en Xbox 360 debido al "entorno cerrado" de Xbox Live

Lo están negociando con Microsoft, pero el acuerdo parece estar complicado

Hace unos días la propia Square Enix señaló que estaban en conversaciones con Microsoft para llevar Final Fantasy XIV a Xbox 360.

Ahora, unos días después, dicha posibilidad parece mucho más complicada, y el problema tiene que ver con el “entorno cerrado” que supuestamente tiene el servicio Xbox Live. El director de FFXIV, Hiromichi Tanaka, así lo ha afirmado al medio británico Eurogamer: “La razón principal por la que no pudimos llevarlo a Xbox 360 fue por el sistema de Xbox Live.

[Live] es diferente al entorno normal de internet, así que cuando quisimos llevar el juego en el mismo entorno que ofrece PC, PlayStation 3 fue nuestra decisión”. “Microsoft tiene un punto de vista diferente: quieren tener un entorno cerrado para Xbox Live.

Todavía lo estamos hablando… pero no pudimos llegar a un acuerdo sobre Xbox Live”, afirma el productor. Otros títulos MMO como Age of Conan o Champions Online tampoco han aparecido en la consola de Microsoft por diversas razones.

Final Fantasy V y VI entre los proyectos que Square baraja para 3DS

"Queremos echar un vistazo a cómo rinde 3DS y entonces tomar una decisión".

Shinji Hashimoto, ejecutivo de Square Enix, ha hablado recientemente en el marco de unas conferencias post-E3 sobre la posibilidad de llevar los remakes de Final Fantasy V o Final Fantasy VI a 3DS en lugar de a DS.

"Ninguna decisión ha sido tomada todavía", declaró Hashimoto al portal Siliconera. "En lugar de crear Final Fantasy V o VI para la actual DS queremos echar un vistazo a cómo rinde 3DS y entonces tomar una decisión"

Saludos.

Michel Ancel quiere que Beyond Good & Evil 2 "sea perfecto"

Michel Ancel, el conocido creativo de Ubisoft, ha hablado en una entrevista recogida por el portal Daily Motion sobre el desarrollo de Beyond Good & Evil 2, y ha dado algunos someros detalles sobre lo que busca en el título.

En primer lugar busca que el videojuego sea una experiencia muy interactiva en la que de verdad tengamos participación en cómo se desarrolla su historia, con diferentes consecuencias para nuestras acciones.

El creativo, además, también dio una pista sobre por qué el juego está tardando tanto tiempo en dar señales de vida y por qué cuenta con una producción tan secretista. "Quiero que sea perfecto", declaró Ancel.


Saludos.

MazoHype

Bueno, hace un tiempo, empeze a colaborar, por asi decirlo, en una pagina de juegos llamada MazoHype, en ella aparte de poder ver noticias sobre juegos, analisis e incluso parodias de juegos, tambien encontrareis una serie de Videos llamados Podcast.

En los Podcast, una serie de colaboradores de esa misma pag. hablaran sobre unos temas que se proponene, he decidido, poner los podcast que se hagan en el Blog, asi aparte de ver noticias, podreis escucharlos.

Espero que os gusten, nos vemos pronto.

viernes, 25 de junio de 2010

Sony: God of War: Ghost of Sparta es el juego con mejores gráficos de PSP

Scott Rohde, ejecutivo de Sony Worldwide Studios, ha hablado sobre el apartado gráfico de God of War: Ghost of Sparta, y ha declarado en una reciente entrevista con el portal Industry Gamers que se trata del juego "con mejores gráficos para PSP que se hayan creado nunca". "God of War: Ghost of Sparta es un juego con unos gráficos increíbles", comentó Rohde.

"Creo que en este momento del ciclo de PSP estáis viendo los mejores gráficos para PSP que se hayan creado nunca". "No suelo referirme a un sólo juego y decir `es el mejor que se ha hecho nunca´, pero este tiene muy buen aspecto", concluyó el ejecutivo.
Solo se ha visto un pequeño trailer de este juego, y coincide perfectamente con lo que ha dicho Scott Rohde, solo nos queda esparar a mas trailer o gameplays.

lunes, 14 de junio de 2010

SingStar Dance podría protagonizar la conferencia de Sony en el E3



Según el portal británico ComputerandVideogames, Sony mostraría un nuevo SingStar en su conferencia del E3 que tendrá lugar mañana mismo. La noticia, al igual que la del nuevo Bundle de PlayStation 3, viene de una fuente anónima, pero supuestamente autorizada. De momento no se han proporcionado detalles concretos sobre su jugabilidad, pero se asegura que con él sacaríamos partido de los controladores de Move para poder registrar los movimientos de baile del jugador.

Microsoft cree que Kinect es el nombre perfecto para Natal

Asi es bloggeros, Project Natal (capturador de movimiento de Microsoft para su consola Xbxo360) no se llamara Natal, sino Kinetic.

Stephen Toulouse, ejecutivo de Microsoft, ha hablado en el E3 en la exposicion de nuevos videos de ``Kinetic´´:

"A la gente le gustará o no, proclamando que será una elección inspirada o un error que estropeará el posible éxito que hubiera tenido el producto", comenta Toulouse. "Yo, como muchos otros, critiqué a Nintendo por llamar a la consola Wii en su momento, y luego sólo hubo que ver cuántas unidades vendió. El truco está en la magia de la experiencia".

"El nombre evoca las palabras "Kinect" y "Connection", cinética y conexión en nuestro idioma. Los críticos machacan a la gente de marketing cuando eligen nombres que no les gustan, y cuando sí lo hacen bien rara vez reciben los méritos que merecen",

E3 2010 ha empezado fuerte!!!!

Asi es, porfin se esta celabrando el E3 2010, la mayor feria de exposicion de las marcas de
videojuegos del mundo, donde se exponen nuevos proyectos, trailers, gameplays y novedades.

Hasta ahora solo ha dado su conferencia Microsoft, pero nos ha dejado con muy buen sabor de boca y muchos, muchos trailers.

Una de las mejores noticias que se han dado, ha sido la esperadisima fecha de salida del juego de Rol: Fallout New Vegas, un esperadisimo juego de Rol. Saldra el 22 de Octubre de este añoo!!

Nos enamoró Fallout 3, y los creadores de este nuevo Fallout anuncian un gran juego, yo por lomenos, lo espero con mucha ansias, seguid en el blog e ire poniendo noticias a tiempo real.

Un saludo ;)

miércoles, 9 de junio de 2010

Un estudio sostiene que la piratería en portátiles cuesta a la industria 41.000 millones de dólares

Se cuentan las pérdidas generadas por el software ilegal de DS y PSP desde 2004 hasta 2009.

La CESA -Computer Entertainment Suppliers Association- ha hecho público a través del portal Andriasang un estudio sobre la piratería que sostiene que en DS y PSP desde el año 2004 hasta el 2009 se han generado pérdidas de 41.000 millones de dólares para la industria debido al software ilegal. Según el estudio Estados Unidos es la primera nación en cuanto a número de servidores que actúan a modo de hosting para copias privadas, con una predecible China en el número 2. Entre los dos países suman el 60% de los servidores identificados. Los accesos a estas webs de piratería por países tienen un top 3 parecido, con Estados Unidos en primer lugar, Japón en segundo y China, ahora, en tercero.

MAG anuncia su primer contenido descargable: Interdiction Pack

Costará 9,99 dólares y traerá consigo una nueva modalidad de juego y tres mapas inéditos entre otras cosas.

Zipper Interactive ha anunciado el primer pack de contenidos descargables para su interesante MAG, y lo ha hecho anunciando su llegada al Store de PlayStation Network para el día 22 de junio. El pack responderá al nombre de Interdiction Pack y costará 9,99 dólares, trayendo consigo un nuevo modo de juego, tres mapas inéditos así como algunos otros matices y contenidos. El nuevo modo de juego está pensado para 128 jugadores simultáneos y desafiará a dos facciones rivales para ser ofensivas y hacerse con el control de tres puntos de control con la ayuda de algunos convoys fuertemente armados en tres nuevos mapas –Lake Bayano Spur, Sovot Motorway y Iron Cree Quarry. “Para hacerlo todavía más interesante hemos hecho que los tres mapas sean neutrales a las facciones, permitiendo que todos los bandos puedan jugar cada mapa siempre que quieran, además cada escuadrón tendrá su propio APC, lo que significa que habrá 16 vehículos de este tipo simultáneamente”, anuncia Zipper en nota de prensa.

Red Dead Redemption lleva vendidas más de 5 millones de unidades

Red Dead Redemption lleva vendidas más de 5 millones de copias entre las dos versiones disponibles, en menos de un mes a la venta en Estados Unidos y Europa. El juego no se lanzará en Japón hasta este otoño. La compañía tiene planeado lanzar nuevos DLC a final de verano y en otoño, confiando además en que sea un título de largo recorrido que continúe vendiendo durante muchos meses.

“Red Dead Redemption fue un éxito porque no implica aliens ni militares, y se basa en una nueva franquicia”, explica Strauss Zelnick de la compañía. “ Fue exitoso porque no es la reiteración de una antigua franquicia”.

El Chat XD