El magazín PSM3, revista de PlayStation en Reino Unido, ha anunciado entre sus páginas que consideraría "sorprendente" que Hideo Kojima no presentara Metal Gear Solid 5 durante el próximo E3 que se celebrará en junio en Estados Unidos.
"El maestro Hideo Kojima tiene algunos grandes anuncios para el E3 de junio", asegura el magazín. "Uno es un paso lógico para un videojuego ya existente (presumiblemente Metal Gear Solid 4 Substance/Subsistence), el otro... bueno, quedaríamos muy sorprendidos si Metal Gear Solid 5 no está encima de la mesa en algún momento".
miércoles, 23 de marzo de 2011
Resident Evil 4 y Resident Evil Code: Veronica se lanzarán en Xbox 360 y PS3
Capcom ha anunciado que Resident Evil aunará la cuarta entrega y Code: Veronica en un nuevo videojuego para PlayStation 3 y Xbox 360 que promete recuperarlos en un sólo embalaje para consolas de nueva generación.
La noticia ha surgido a través de las páginas del magazín Famitsu en Japón, que ha mostrado al mundo el proyecto. De momento no hay detalles sobre el videojuego, ni tampoco fecha de lanzamiento anunciada para su puesta a la venta.
La noticia ha surgido a través de las páginas del magazín Famitsu en Japón, que ha mostrado al mundo el proyecto. De momento no hay detalles sobre el videojuego, ni tampoco fecha de lanzamiento anunciada para su puesta a la venta.
martes, 22 de marzo de 2011
Gears of War 3 es el juego más esperado en USA y Reino Unido
La firma de análisis comerciales Ipsos, ha sacado su lista mensual de los juegos más deseados por los usuarios británicos y norteamericanos, con el principal protagonista de Gears of War 3.
En lo que respecta a Estados Unidos, el juego más esperado es Gears of War 3, seguido del nuevo Mortal Kombat de Xbox 360 y posteriormente por la versión de PlayStation 3. El cuarto juego más esperado es Zelda: Skyward Sword y el quinto Diablo III para PC.
La lista del Reino Unido, tenemos de nuevo como el juego más deseado a Gears of War 3, seguido de Uncharted 3: Drake´s Deception, y en el tercer lugar a Batman: Arkham City de Xbox 360. En la cuarta posición destaca Bioshock Infinite de Xbox 360 y en la quinta posición Mortal Kombat también del sistema de Microsoft.
En lo que respecta a Estados Unidos, el juego más esperado es Gears of War 3, seguido del nuevo Mortal Kombat de Xbox 360 y posteriormente por la versión de PlayStation 3. El cuarto juego más esperado es Zelda: Skyward Sword y el quinto Diablo III para PC.
La lista del Reino Unido, tenemos de nuevo como el juego más deseado a Gears of War 3, seguido de Uncharted 3: Drake´s Deception, y en el tercer lugar a Batman: Arkham City de Xbox 360. En la cuarta posición destaca Bioshock Infinite de Xbox 360 y en la quinta posición Mortal Kombat también del sistema de Microsoft.
Duke Nukem Forever contará con 4 modos multijugador para 8 jugadores
Gearbox ha dado a conocer los primeros detalles acerca del, hasta el momento, desconocido multijugador de Duke Nukem Forever. Una vertiente que dará cabida hasta a ocho jugadores que podrán repartir estopa a diestro y siniestro, en las cuatro modalidades de juego con las que contará el título, al menos de inicio.
Estas modalidades de juego serán las habituales, aunque con ligeros matices que las adaptan perfectamente al universo de Duke. Así, nos encontraremos con Dukematch, Team Dukematch, Capture the Babe y Hail to the King, cuatro estilos de juego tradicionales, como decíamos, que sin embargo prometen hacérnoslo pasar en grande.
No por nada, en Capture the Babe, por ejemplo, nos veremos inmerso en batallas en las que deberemos ir a por una exuberante chica mientras el bando contrario hace lo propio (todos van de Duke aunque con camisas de distinto color). Lo llamativo es que la chica que tendremos que secuestrar perderá en más de una ocasión los nervios, causando tal alboroto que delatará nuestra posición.
Nuestro avatar en el juego podrá mejorar sus habilidades gracias a un sistema de puntos de experiencia que se incluirá en el multijugador, y también contaremos con diversos ítems como el popular jetpack, bombas lapas o esteroides para potenciar nuestra eficacia durante las escaramuzas.
Entre los diez escenarios que se incluyen en el juego nos encontraremos con un remake del Dukeburger, en el que según parece todos los jugadores tendrán un tamaño reducido
Estas modalidades de juego serán las habituales, aunque con ligeros matices que las adaptan perfectamente al universo de Duke. Así, nos encontraremos con Dukematch, Team Dukematch, Capture the Babe y Hail to the King, cuatro estilos de juego tradicionales, como decíamos, que sin embargo prometen hacérnoslo pasar en grande.
No por nada, en Capture the Babe, por ejemplo, nos veremos inmerso en batallas en las que deberemos ir a por una exuberante chica mientras el bando contrario hace lo propio (todos van de Duke aunque con camisas de distinto color). Lo llamativo es que la chica que tendremos que secuestrar perderá en más de una ocasión los nervios, causando tal alboroto que delatará nuestra posición.
Nuestro avatar en el juego podrá mejorar sus habilidades gracias a un sistema de puntos de experiencia que se incluirá en el multijugador, y también contaremos con diversos ítems como el popular jetpack, bombas lapas o esteroides para potenciar nuestra eficacia durante las escaramuzas.
Entre los diez escenarios que se incluyen en el juego nos encontraremos con un remake del Dukeburger, en el que según parece todos los jugadores tendrán un tamaño reducido
viernes, 25 de febrero de 2011
Atlus "no tiene planes" de traer Catherine a occidente
La semana pasada se lanzaba el extravagante Catherine en Japón tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360, copando la primera posición en el ranking de ventas del país.
El videojuego de los creadores de Persona, Atlus, parece que a día de hoy no tiene planes de llegar occidente, en referencia directa a Estados Unidos, tal como se refleja en las palabras de un representante de la compañía al medio Beefjack: “Catherine es un lanzamiento japonés y no hay planes para su salida en Estados Unidos a día de hoy”, comentaba el representante.
Con esto queda por ver si el videojuego finalmente saldrá de Japón, cuando en un principio se esperaba que desembarcara en occidente a lo largo de este año.
El videojuego de los creadores de Persona, Atlus, parece que a día de hoy no tiene planes de llegar occidente, en referencia directa a Estados Unidos, tal como se refleja en las palabras de un representante de la compañía al medio Beefjack: “Catherine es un lanzamiento japonés y no hay planes para su salida en Estados Unidos a día de hoy”, comentaba el representante.
Con esto queda por ver si el videojuego finalmente saldrá de Japón, cuando en un principio se esperaba que desembarcara en occidente a lo largo de este año.
jueves, 17 de febrero de 2011
Antiguos desarrolladores de God of War 3 fichan por Respawn Entertainment
Respawn Entertainment sigue fichando integrantes para dar forma a su nuevo juego multiplataforma que están creando para Electronic Arts.
A los ya famosos Vince Zampella y Jason West (ex de Infinity Ward) ahora hay que sumar Justin Hendry y Robert Taube, ya ex integrantes de Sony Santa Mónica que trabajaron en el excelente God of War 3.
Por una parte, Justin Hendry ha sido contratado como diseñador senior, mientras que Robert Taube desempeñará su papel como artista.
Respawn Entertainment no ha dado pistas sobre qué juego están desarrollando, aunque el fichaje de estos profesionales podrían darnos alguna pista de las intenciones del estudio.
Solo debo de decir: IMPRESIONANTE.
Hay que seguir muy de cerca este nuevo estudio, porque ya con los que son, pueden dar muchas alegrias, y supongo que ficharan a más gente, y como sean ``iguales`` que los que acaba de fichar, estaremos ante un gran estudio.
A los ya famosos Vince Zampella y Jason West (ex de Infinity Ward) ahora hay que sumar Justin Hendry y Robert Taube, ya ex integrantes de Sony Santa Mónica que trabajaron en el excelente God of War 3.
Por una parte, Justin Hendry ha sido contratado como diseñador senior, mientras que Robert Taube desempeñará su papel como artista.
Respawn Entertainment no ha dado pistas sobre qué juego están desarrollando, aunque el fichaje de estos profesionales podrían darnos alguna pista de las intenciones del estudio.
Solo debo de decir: IMPRESIONANTE.
Hay que seguir muy de cerca este nuevo estudio, porque ya con los que son, pueden dar muchas alegrias, y supongo que ficharan a más gente, y como sean ``iguales`` que los que acaba de fichar, estaremos ante un gran estudio.
Sony todavía no piensa en PlayStation 4 a corto plazo
Kaz Hirai, principal ejecutivo de Sony Computer Entertainment, ha hablado con el portal PC Impress Watch sobre el futuro de la marca PlayStation, asegurando que no ven a corto plazo necesidad de lanzar PlayStation 4.
"Por lo que respecta a consolas de sobremesa, PlayStation 3 comenzó su andadura en 2006 y tiene un ciclo de vida de 10 años", comentó Hirai. "Esto significa que ni siquiera estamos en la mitad del ciclo, hay mucho material deseable que tiene que llegar por parte de estudios first-party y también third-party".
"Según vayamos anunciando e implementando nuevas iniciativas de forma anual, todavía creo en la importancia de mejorar el software y el set de inclusiones de PlayStation 3", aseguró el ejecutivo
"Creo que el valor de PlayStation 3 continuará aumentando", concluyó Hirai. "Desde luego el futuro cercano de PlayStation 4 o de las consolas de próxima generación no es algo en lo que estemos pensando ahora".
"Por lo que respecta a consolas de sobremesa, PlayStation 3 comenzó su andadura en 2006 y tiene un ciclo de vida de 10 años", comentó Hirai. "Esto significa que ni siquiera estamos en la mitad del ciclo, hay mucho material deseable que tiene que llegar por parte de estudios first-party y también third-party".
"Según vayamos anunciando e implementando nuevas iniciativas de forma anual, todavía creo en la importancia de mejorar el software y el set de inclusiones de PlayStation 3", aseguró el ejecutivo
"Creo que el valor de PlayStation 3 continuará aumentando", concluyó Hirai. "Desde luego el futuro cercano de PlayStation 4 o de las consolas de próxima generación no es algo en lo que estemos pensando ahora".
viernes, 11 de febrero de 2011
¡¡¡¡PELOTAS DE ACEROOO!!!!!

2K Games y Gearbox Software han anunciado que Duke Nukem Forever contará con una edición especial que saldrá a la venta el 6 de mayo, mismo día que la edición estándar del juego.
Bajo el nombre "Pelotas de acero", y disponible tanto en PC como Xbox 360 y PS3, los contenidos que incluye esta edición junto al videojuego son:
· Busto coleccionable de Duke Nukem .
· Certificado de autenticidad de la edición limitada .
· Libro de 100 páginas: La Historia y Arte de Duke Nukem .
· Postales Duke Nukem Forever .
· Pegatina con el emblema radioactivo de Duke Nukem Forever.
· Mini comic coleccionista Duke Nukem Forever. (*)
· Poster plegable Duke Nukem Forever .
· Fichas de póker Duke Nukem Forever.
· Baraja Duke Nukem Forever.
· Dados Duke Nukem Forever.
Sin duda, una gran edicion para coleccionistas para uno de los regresos más esperados, el del gran Duke.
miércoles, 2 de febrero de 2011
Crysis 2 hace públicos sus requisitos mínimos para PC
CryTek ha hecho públicos los que serán los requisitos mínimos para la versión de compatibles de Crysis 2, el esperado videojuego de acción en primera persona que el estudio alemán publicará en todo el mundo el día 25 de marzo de este año.
Aqui los teneis:
· MicroProcesador: Intel Core 2 Duo/AMD Athlon 64 X2 2GHz o superior.
· Tarjeta Gráfica: Nvidia 8800 GT o superior.
· Memoria: 2 GB RAM.
· Sistema Operativo: Windows XP/Vista/7.
· Espacio Libre en Disco Duro: 9 GB .
· Conexión a Internet.
Bien, era de esperar de que la segunda parte de uno de los mejores juego de PC que pocos ordenadores podian explotarlo al maximo (y al minimo no tantos) iva a tener estos requisitos. Dejaros bien claro como he puesto al princinpio de la entrada de que son los minimos, asique con eso no nos aseguran 100% de que vaya a ser la maxima resolucion.
Yo os adelanto ya de que mi PC no pudo soportar Crysis y este menos, ¿y el vuestro?.
Aqui los teneis:
· MicroProcesador: Intel Core 2 Duo/AMD Athlon 64 X2 2GHz o superior.
· Tarjeta Gráfica: Nvidia 8800 GT o superior.
· Memoria: 2 GB RAM.
· Sistema Operativo: Windows XP/Vista/7.
· Espacio Libre en Disco Duro: 9 GB .
· Conexión a Internet.
Bien, era de esperar de que la segunda parte de uno de los mejores juego de PC que pocos ordenadores podian explotarlo al maximo (y al minimo no tantos) iva a tener estos requisitos. Dejaros bien claro como he puesto al princinpio de la entrada de que son los minimos, asique con eso no nos aseguran 100% de que vaya a ser la maxima resolucion.
Yo os adelanto ya de que mi PC no pudo soportar Crysis y este menos, ¿y el vuestro?.
lunes, 31 de enero de 2011
Black Ops: Doble de experiencia en el multijugador durante el fin de semana
Activision ha confirmado que durante el próximo fin de semana –los días 4, 5 y 6 de febrero-, todos los usuarios que disfruten del modo multijugador de Call of Duty: Black Ops podrán conseguir el doble de experiencia, realizando acciones habituales como eliminar a otros jugadores o completar objetivos.
Una acción ya habitual en la serie que se celebra en esta ocasión con motivo del estreno del primer contenido descargable de pago para Black Ops, First Strike, que se estrenará en exclusiva, al menos de momento, en Xbox 360.
Una acción ya habitual en la serie que se celebra en esta ocasión con motivo del estreno del primer contenido descargable de pago para Black Ops, First Strike, que se estrenará en exclusiva, al menos de momento, en Xbox 360.
jueves, 27 de enero de 2011
PSP 2 es oficialmente presentada y responde al nombre de NGP
Esta madrugada Sony ha anunciado oficialmente la existencia de su nuevo dispositivo portátil NGP, nombre provisional, que se lanzará a finales de 2011 con un precio todavía por confirmar, y que supondrá la tan rumoreada PSP 2 de la que se llevan especulando bastantes meses.
"NGP ha sido diseñado para ofrecer un incomparable entretenimiento interactivo que sólo es posible en PlayStation®", comenta Sony en nota de prensa. "Este nuevo sistema ofrece una revolucionaria combinación de conectividad social y juego, dentro de un contexto global real, posible gracias a la experiencia y la influencia de los sistemas de entretenimiento PSP (PlayStation Portable) y PlayStation®3 (PS3)".
"NGP ha sido diseñado para ofrecer un incomparable entretenimiento interactivo que sólo es posible en PlayStation®", comenta Sony en nota de prensa. "Este nuevo sistema ofrece una revolucionaria combinación de conectividad social y juego, dentro de un contexto global real, posible gracias a la experiencia y la influencia de los sistemas de entretenimiento PSP (PlayStation Portable) y PlayStation®3 (PS3)".
"Experiencias de juego intensas e inmersivas constituyen la esencia pura de PlayStation y NGP es la última expresión de este concepto. Gracias a su conectividad a redes Wi-Fi y 3G, junto con sus diversas aplicaciones, NGP pondrá a disposición del usuario infinitas posibilidades para “encontrar”, “conectar”, “descubrir”, “compartir” y “jugar” con amigos allá donde estén", asegura la compañía nipona. "El dispositivo contará con una serie de prestaciones que proporcionarán una experiencia genuina e innovadora de próxima generación en el entretenimiento portátil".
"Sony Computer Entertainment apoyará con fuerza el lanzamiento de NGP, posicionándolo como la próxima generación de dispositivos de entretenimiento portátil y activará medidas dirigidas a expandir el mercado de juego portátil", aclaran desde Sony.
Sus principales características son las siguientes:
Pantalla e Interfaz:
La portátil de Sony cuenta con pantalla frontal de cinco pulgadas -12 centímetros- multi-táctil con tecnología OLED (Dispositivo Orgánico de Emisión de Luz: Organic Light Emitting Display). "La combinación de la tecnología OLED con una CPU / GPU de alto rendimiento permite una riqueza visual y unos gráficos impactantes nunca antes vistos en un sistema de entretenimiento portátil, tanto para juegos como para otros contenidos de entretenimiento digital", comenta la compañía nipona. "El nuevo sistema incluye un excepcional “pad” táctil en su parte posterior que, junto con el dispositivo táctil frontal, hace que NGP ofrezca una nueva forma de juego, permitiendo a los usuarios interactuar directamente con juegos como si se tratase de acciones en tres dimensiones, a través de movimientos con los dedos como `tocar, agarrar, trazar, empujar y tirar´".
El diseño de NGP será de corte ovalado, "siguiendo con las bases de la filosofía del diseño de PSP", y está creado precisamente para ajustarse cómodamente a las manos de los usuarios. Según señala Sony, la de NGP será el primer sistema de entretenimiento portátil con dos sticks analógicos, "lo que permitirá que una gama más amplia de géneros de juegos pueda ser llevada a la experiencia portátil". Algo que un perfil bastante respetable de usuarios venía pidiendo desde hace tiempo con la primera PSP.
Soporte de Juego:
En cuanto al soporte de juego, NGP incorporará uno nuevo: Una pequeña tarjeta de memoria flash especialmente diseñada para los títulos de software. "Aprovechando la función de la memoria flash, esta innovadora tarjeta puede almacenar títulos de software completos, además de contenido de mejoras de los juegos, o los avances de las partidas directamente en la tarjeta". La idea de Sony es la de ofertar en el futuro tarjetas de juegos con mayor capacidad, permitiendo a los estudios el almacenar más datos más adelante y permitiéndoles crear dentro de un tiempo juegos más amplios e inmersivos.
Otras Caracteristicas:
Sony ha anunciado también PlayStation Suite (PS Suite), que ha sido revelado también esta madrugada, y que se coordinará de cerca con NGP. ¿Qué supondrá? Principalmente nuevo contenido para juegos, desarrollado y publicado para dispositivos portátiles basados en Android, que también podrá disfrutarse en NGP. "Como resultado de ello, los usuarios tendrán acceso no sólo al contenido más puntero, sino también a otro más ocasional y representativo del mercado de los dispositivos móviles".
Especificaciones técnicas:
CPU ARM Cortex -A9 núcleo (4 núcleos)
GPU SGX543MP4+
Dimensiones externas:
Aprox. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (ancho x alto x largo) (provisional: excluye la proyección más larga)
Pantalla (Pantalla táctil):
5 pulgadas (16:9), 960 x 544, Aprox. 16 millones de colores, pantalla multi-táctil OLED (tipo capacitivo)
Cámaras:
Cámara frontal, cámara trasera.
Sonido:
Altavoces estéreo incorporados, Micrófono incorporado.
Sensores:
Sistema sensor de seis ejes (tres ejes de giroscópico, tres ejes de acelerómetro), brújula electrónica de tres ejes.
Teclas / Interruptores:
Botón PS, Botón de encendido, Botones de dirección (Arriba/Abajo/Derecha/Izquierda), Botones de acción (Triángulo, Círculo, Equis, Cuadrado),Botones superiores (Derecho/Izquierdo), Stick derecho, Stick izquierdo, Botón START, botón SELECT y Botones de volumen (+/-) .
miércoles, 19 de enero de 2011
IMPRESIONANTE: 28 millones de disparos a la cabeza en las últimas 24 horas de Call of Duty: Black Ops
En el marco de la previa del lanzamiento de First Strike para Xbox Live, que se producirá el día 1 de febrero, Treyarch ha publicado una serie de resultados de las últimas 24 horas de juego en el multijugador del título.
Según éstos datos ha habido más de 300 millones de muertes en las últimas 24 horas, dato que equiparan con la población completa de Estados Unidos. Ha habido 28 millones de disparos a la cabeza, se han tirado casi 20 toneladas de granadas de fragmentación y el MP5K ha sido el arma de comienzo más utilizada por los aficionados con un 54% del espectro.
Según éstos datos ha habido más de 300 millones de muertes en las últimas 24 horas, dato que equiparan con la población completa de Estados Unidos. Ha habido 28 millones de disparos a la cabeza, se han tirado casi 20 toneladas de granadas de fragmentación y el MP5K ha sido el arma de comienzo más utilizada por los aficionados con un 54% del espectro.
3DS se pondrá a la venta en Europa el día 25 de marzo
Tras anunciar en primera instancia los planes de Nintendo para la llegada de 3DS a las tiendas norteamericanas, la compañía nipona ha hecho público por fin cuándo se pondrá a la venta la plataforma en nuestro continente.
De este modo 3DS costará una cifra todavía por concretar de euros que fijarán los diferentes comercios, 249,99 dólares en Norteamérica como cifra orientativa, y llegará a las tiendas europeas el día 25 de marzo, poniéndose fin de este modo a largos meses de insinuaciones y rumores sobre cuándo se lanzaría la portátil.
De este modo 3DS costará una cifra todavía por concretar de euros que fijarán los diferentes comercios, 249,99 dólares en Norteamérica como cifra orientativa, y llegará a las tiendas europeas el día 25 de marzo, poniéndose fin de este modo a largos meses de insinuaciones y rumores sobre cuándo se lanzaría la portátil.
lunes, 17 de enero de 2011
Nueva encuesta.
Hola a todos, espero que hayais empezado el año con muy buen pie y que os hayan traido muchas cosas, sobre todo juegos ;).
Bueno, la nueva encuesta que he puesto es sobre el juego que os vais a pillar de los mas recientes o si os vais a pillar alguno que ya ha estado a la venta, que pongais en esta entrada como comentario el juego que os vais a pillar ^-^
PD: da igual la plataforma que sea :D
Bueno, la nueva encuesta que he puesto es sobre el juego que os vais a pillar de los mas recientes o si os vais a pillar alguno que ya ha estado a la venta, que pongais en esta entrada como comentario el juego que os vais a pillar ^-^
PD: da igual la plataforma que sea :D
Mass Effect 2 de PlayStation 3 lucirá mejor que la demo
El 21 de enero será la fecha elegida para que los usuarios de PS3 podamos gozar con uno de los juegos mas enormes de esta generacion: Mass Effect 2.
BioWare anunció a finales del pasado año que la versión de PlayStation 3 de Mass Effect 2 usaría el motor de Mass Effect 3. Sin embargo, cuando salió la demo del juego, los poseedores de una PlayStation 3 no vieron prácticamente diferencias con la versión aparecida tiempo atrás en Xbox 360.
En todo caso hay una explicación, y es que según señala Chris Prestly de BioWare, la demo usa una versión del juego de hace dos meses, pero cuando el juego salga en unos días será ”notablemente mejor” visualmente que la demo.
La razón de lanzar una demo apoyada en una versión de hace unos meses radica en que cada demo debe ser aprobada y testeada con tiempo, debiendo dividir su desarrollo respecto al del juego original
BioWare anunció a finales del pasado año que la versión de PlayStation 3 de Mass Effect 2 usaría el motor de Mass Effect 3. Sin embargo, cuando salió la demo del juego, los poseedores de una PlayStation 3 no vieron prácticamente diferencias con la versión aparecida tiempo atrás en Xbox 360.
En todo caso hay una explicación, y es que según señala Chris Prestly de BioWare, la demo usa una versión del juego de hace dos meses, pero cuando el juego salga en unos días será ”notablemente mejor” visualmente que la demo.
La razón de lanzar una demo apoyada en una versión de hace unos meses radica en que cada demo debe ser aprobada y testeada con tiempo, debiendo dividir su desarrollo respecto al del juego original
viernes, 14 de enero de 2011
Black Ops y Nintendo DS se coronan como los más vendidos del 2010 en USA
Siendo diciembre el último mes del año, la propia NPD ha difundido también la lista de los diez videojuegos más vendidos en Norteamérica durante todo el año 2010, donde podemos ver títulos como Black Ops, Halo: Reach, New Super Mario Bros o Red Dead Redemption. En lo que respecta a Black Ops, el juego ha vendido más de 12 millones de unidades en tan sólo dos meses a la venta en Estados Unidos, 8,4 millones en el mes de noviembre y el resto en diciembre.
A continuación la lista de los diez juegos más vendidos del 2010 en Estados Unidos:
01. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, Wii, PC, NDS) +12 millones
02. Madden NFL 11 (360, PS3, Wii, PS2, PSP)
03. Halo: Reach (360)
04. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
05. Red Dead Redemption (360, PS3)
06. Wii Fit Plus (Wii)
07. Just Dance 2 (Wii)
08. Call Of Duty: Modern Warfare 2 (360, PS3, PC)
09. Assassin's Creed: Brotherhood (360, PS3)
10. NBA 2K11 (360, PS3, PS2, PSP, Wii, PC)
En lo que respecta a sistemas o plataformas de juego, también se cuentan con datos para este año:
-Nintendo DS: 8,5 millones
-Xbox 360: 6,7 millones
-PlayStation 3: 4,3 millones
-Wii: 7 millones
A continuación la lista de los diez juegos más vendidos del 2010 en Estados Unidos:
01. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, Wii, PC, NDS) +12 millones
02. Madden NFL 11 (360, PS3, Wii, PS2, PSP)
03. Halo: Reach (360)
04. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
05. Red Dead Redemption (360, PS3)
06. Wii Fit Plus (Wii)
07. Just Dance 2 (Wii)
08. Call Of Duty: Modern Warfare 2 (360, PS3, PC)
09. Assassin's Creed: Brotherhood (360, PS3)
10. NBA 2K11 (360, PS3, PS2, PSP, Wii, PC)
En lo que respecta a sistemas o plataformas de juego, también se cuentan con datos para este año:
-Nintendo DS: 8,5 millones
-Xbox 360: 6,7 millones
-PlayStation 3: 4,3 millones
-Wii: 7 millones
lunes, 10 de enero de 2011
inFamous 2 contará con una campaña de marketing multimillonaria
El regreso de Cole MacGrath a PlayStation 3 vendrá de la mano de un videojuego que apostará por una enorme calidad y una depurada jugabilidad, pero también vendrá arropado de un gran apoyo por parte de Sony.
inFamous 2 contará con una campaña de marketing multimillonaria con un dinero destinado a publicidad agresiva en prensa escrita, prensa digital, campañas de marketing viral, presentación al público, distinto merchandising y un sitio web interactivo entre otras muchas promociones.
Parece que Sony confía plenamente en el trabajo que está realizando Sucker Punch con esta secuela.
inFamous 2 se pondrá a la venta a lo largo de este año en PlayStation 3, con la compatibilidad de Move y las 3D estereoscópicas todavía en el aire.
inFamous 2 contará con una campaña de marketing multimillonaria con un dinero destinado a publicidad agresiva en prensa escrita, prensa digital, campañas de marketing viral, presentación al público, distinto merchandising y un sitio web interactivo entre otras muchas promociones.
Parece que Sony confía plenamente en el trabajo que está realizando Sucker Punch con esta secuela.
inFamous 2 se pondrá a la venta a lo largo de este año en PlayStation 3, con la compatibilidad de Move y las 3D estereoscópicas todavía en el aire.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)


